Графика древних времен: палитры, часть 2/2

древних

Графика древних времен: палитры, часть 2/2

Игры

В предыдущей части цикла статей мы рассмотрели историю эволюции палитр в цветной компьютерной графике домашних компьютеров и игровых консолей, а также причины, почему они оказались именно такими и содержали те или иные цвета. Однако тема палитровой графики ещё не исчерпана. Сегодня поговорим про множество других интересных вещей: программируемые палитры и экономию памяти, палитровые анимации и...

Age of Mythology: Соединение древних богов, шогготов и рептилоидов

Игры

Успех первой «Age of Empires» сподвиг её создателей из Ensemble Studios развивать тему исторических RTS дальше. Следом появилась посвящённая средневековью «Age of Empires II», ставшая главным хитом всей серии и по сей день имеющая массу поклонников и активных игроков. Однако не всё было так линейно. В недрах студии-создательницы возникло желание поэкспериментировать с концепцией, сделать что-то...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов