времен

30-летний юбилей DOOM: история создания одной из величайших игр всех времен значения

В прошлый раз мы оставили наших героев в тот важный для нашей эпопеи момент, когда в процессе работы над Wolfenstein 3D они перебрались из холодного криминального пригорода Мадисона, штат Висконсин, в жаркий и консервативный пригород Далласа под названием Мескит. Именно…
Читать дальше

Плазменный дисплей МС6205 из времен Советского Союза

Приветствую всех! За годы своего существования советская промышленность успела выпустить многие десятки моделей газоразрядных индикаторов, начиная с опытных и заканчивая серийными. Среди них особый интерес вызывают матричные. Их было меньше всего, но именно они являются самыми интересными. Итак, в сегодняшней…
Читать дальше

Графика древних времен: палитры, часть 2/2

В предыдущей части цикла статей мы рассмотрели историю эволюции палитр в цветной компьютерной графике домашних компьютеров и игровых консолей, а также причины, почему они оказались именно такими и содержали те или иные цвета. Однако тема палитровой графики ещё не исчерпана.…
Читать дальше

Реддитор создал рейтинг из 14 списков «лучших игр всех времён» за последние пять лет и поделился им с сообществом

Первое место заняла The Legend of Zelda, но не та. Пользователь под ником Scdsco поделился результатами на саберддите Gaming. Он взял 14 списков «лучших игр всех времён» за последние пять лет и на его основе собрал один «абсолютный» список из…
Читать дальше

Выпускники PlayStation насмехаются над графикой Starfield. Игра Bethesda на Xbox Series выглядит менее привлекательно, чем игры времён PlayStation 4

Starfield обошла стороной консоли PlayStation, но далеко не для всех это серьёзная потеря. Консольный эксклюзив Xbox высмеивают Состоялся ранний запуск Starfield для владельцев премиального издания. Новинка Bethesda доступна лишь на ПК и консолях Xbox Series X|S. Релиз Starfield привлёк определённое…
Читать дальше

Обзор Pro Evolution Soccer 2017 — золотая эпоха времен PS2 возвращается!

Серия игр Pro Evolution Soccer всегда делалась с упором на реализм. В отличие от своего единственного конкурента, FIFA, японские разработчики из студии Konami ставили цель не столько развлечь игрока, сколько бросить ему вызов. И вот, на протяжении стольких лет, серия…
Читать дальше