DF: Впечатляющий порт Red Dead Redemption на Switch. Графика игры превосходит версию для Xbox 360
Digital Foundry подтверждает, что на маленьком экране (как и на Xbox 360) игра работает в разрешении 720p, а на большом экране у игры родное разрешение 1080p.
«В прямом сравнении с оригиналами для Xbox 360 и PS3 ландшафты Red Dead на Switch получили огромный прирост четкости. Отдаленные детали прорисованы лучше, а большее количество пикселей в целом уменьшает артефакты мерцания — шумы — на мелких деталях, таких как заборы».
По разрешению Red Dead Redemption на Nintendo Switch даже соответствует версии для PlayStation 4, но в аппаратной части Sony используется AMD FSR2, что положительно сказывается на качестве изображения.
«По сути, при разрешении 1080p мы уже сравнялись с родным разрешением базовой версии PS4. Однако родное разрешение — не единственный фактор, влияющий на качество изображения. В конце концов, тип сглаживания играет большую роль в устранении мерцания, шумов и других визуальных артефактов. К сожалению, но, возможно, это неизбежно, в игре для Switch используется сглаживание FXAA при постобработке, в то время как версия для PS4 может воспользоваться временной супердискретизацией благодаря AMD FSR2.По правде говоря, FXAA выглядит не так хорошо, как 2x MSAA в оригинале для Xbox 360, но нагрузка на GPU будет значительно меньше».
Важно понимать, что во многих аспектах Red Dead Redemption на Nintendo Switch не получила значительных изменений по сравнению с Xbox 360 — например, уровень геометрии и детализации растений идентичен, а здания отображаются на том же расстоянии, что и на 360.Самой большой проблемой издания для консоли Nintendo, по мнению Digital Foundry, стало низкое качество фильтрации текстур на земле. Что касается плавности, то разработчики обеспечили 30 кадров в секунду, что в данном случае вряд ли станет большим сюрпризом.
«На Switch мы видим 30 кадров в секунду, и, честно говоря, учитывая, что игра работает в 1080p при всех этих настройках, видеть 30 кадров в секунду здесь более разумно, чем на PS4».

Аналитики оценили число проданных копий GTA VI до релиза
Косплеер воссоздал образ Капюшона из Marvel Rivals
Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты
Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года
Игроки в Skyrim начали блокировать обновления игры после выхода патча для Fallout 4, сломавшего модификации
Предзаказы на статую Атрея из God of War: Ragnarok от Prime 1 Studio откроются 20 августа