FSR

Обновление: FSR 3 и Frame Gen. теперь доступны для GTX 1060 и GTX 1070

Обновление: FSR 3 и Frame Gen. теперь доступны для GTX 1060 и GTX 1070

Давно было интересно, как же будет работать FG от АМД на картах nvidia. Поддержка ограничивается только апскейлингом, но Дэниел Оуэнс протестировал старые карты GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070 и посмотрел, что произойдет, если включить функцию FSR 3 Frame…
Читать дальше
Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

Для AMD это удачный старт, считают обозреватели. В конце сентября 2023 года AMD выпустила FSR 3 с поддержкой технологии генерации кадров Fluid Motion Frames, призванной помочь повысить фреймрейт в играх. Fluid Motion Frames доступна в двух вариантах: с полноценной интеграцией…
Читать дальше
Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD

Сегодня выходит FSR 3 с функцией генерации кадров от AMD

Технология станет доступна сразу в двух играх. Новая версия FSR привнесёт обновлённые алгоритмы апскейла изображения, а также добавит интерполяцию кадров для увеличения частоты кадров, тем самым повышая плавность изображения — по аналогии с генерацией кадров в DLSS 3 от Nvidia.…
Читать дальше
Ubisoft подтверждает поддержку DLSS, FSR и XeSS в Assassin’s Creed Mirage

Ubisoft подтверждает поддержку DLSS, FSR и XeSS в Assassin’s Creed Mirage

Изначально апскейлеры NVIDA и AMD не упоминали. Ubisoft объявила системные требования Assassin’s Creed Mirage в конце сентября и заявила, что игра будет поддерживать апскейлер XeSS от Intel. Однако тогда компания почему-то не упомянула DLSS и FSR. Теперь Ubisoft обновила запись…
Читать дальше
База супер интелкор для Альфа RTX DLSS 9.9 FSR физикс директикс нейроGPT, апрувсасаети over!

База супер интелкор для Альфа RTX DLSS 9.9 FSR физикс директикс нейроGPT, апрувсасаети over!

Книга куплена, поэтому с чистой совестью делюсь её маковкой. The Last of Us: слабое звено (Журнал Nowa Fantastyka, май 2014 года) (Блог, 8 января 2019 года) Я пишу сценарии видеоигр почти столько же времени, сколько публикую романы. Вам простительно этого…
Читать дальше
База супер интелкор для Альфа RTX DLSS 9.9 FSR физикс директикс нейроGPT, апрувсасаети over!

БАЗА! Подтверждается улучшенный Alfa-супер-мега-пупеп с интелкором RTX, DLSS 9.9, FSR, физикс, директикс и нейроGPT!

Книга куплена, поэтому с чистой совестью делюсь её маковкой. The Last of Us: слабое звено (Журнал Nowa Fantastyka, май 2014 года) (Блог, 8 января 2019 года) Я пишу сценарии видеоигр почти столько же времени, сколько публикую романы. Вам простительно этого…
Читать дальше
Да, конечно, я заметил, что DLSS лучше FSR в Старфилде, но уровень плохого качества меня впечатлил

Да, конечно, я заметил, что DLSS лучше FSR в Старфилде, но уровень плохого качества меня впечатлил

тамйкод https://youtu.be/uON6kH3XTwI?t=200 Это просто кошмар. И ТАА работает ужасно, и FSR. FSR вообще напоминает ластуху, где даже если на пиксель с пада камерой двинуть, на пресете качество в 4К, картинка рассыпается будто до 720P и начинает дико мерцать. Особенно на…
Читать дальше
Сравнили DLSS и FSR в игре Starfield: технология NVIDIA превосходит во всех аспектах

Сравнили DLSS и FSR в игре Starfield: технология NVIDIA превосходит во всех аспектах

Даже несмотря на то, что её можно включить только при помощи мода. Авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнили работу технологий масштабирования изображения FSR и DLSS в Starfield. Апскейлер от NVIDIA официально не поддерживается в игре Bethesda, но его можно интегрировать при помощи…
Читать дальше
Тесты Starfield проведены на 10 видеокартах — Разрешение RTX 2060 показало 40 кадров в секунду на «низких» настройках 1080p без FSR

Тесты Starfield проведены на 10 видеокартах — Разрешение RTX 2060 показало 40 кадров в секунду на «низких» настройках 1080p без FSR

Без апскейла с производительностью проблемы, особенно у видеокарт NVIDIA на «ультра». Ютубер Дэниел Оуэн проверил работу Starfield на 10 видеокартах с различными настройками и при разном разрешении. Он отметил, что по умолчанию в игре активируется технология масштабирования изображения FSR 2…
Читать дальше
AMD: возможности FSR 3 для повышения производительности графики на устаревших видеокартах

AMD: возможности FSR 3 для повышения производительности графики на устаревших видеокартах

Всё зависит от того, насколько хорошо технологию примут игроки. 25 августа 2023 года AMD объявила, что FSR 3 с генерацией кадров Fluid Motion Frames будет работать на некоторых старых видеокартах. Согласно данным с сайта компании, эта технология будет поддерживаться на…
Читать дальше