Ubisoft подтверждает поддержку DLSS, FSR и XeSS в Assassin’s Creed Mirage
Изначально апскейлеры NVIDA и AMD не упоминали.
- Ubisoft объявила системные требования Assassin’s Creed Mirage в конце сентября и заявила, что игра будет поддерживать апскейлер XeSS от Intel. Однако тогда компания почему-то не упомянула DLSS и FSR.
- Теперь Ubisoft обновила запись и добавила туда упоминания апскейлеров от NVIDIA и FSR. Таким образом, в предстоящей игре будет поддержка всех трёх решений от ведущих компаний.
- Возможно, что у Ubisoft есть соглашения о продвижении апскейлеров в своих материалах. Ранее компания выпустила трейлер ПК-версии игры по «Аватару» и упомянула в нём только FSR, однако в своём блоге компания подтвердила, что в игре будет и DLSS.
Colorful выпустила жидкостное охлаждение Star Wind S1 для ноутбука Hidden Star P16 Pro Star Wind Edition 2026 с RTX 5060
Индия планирует разработать собственный GPU за два года и снизить зависимость от зарубежных чипов
Anthropic показала, как ИИ самостоятельно создаёт научные модели
Глава Nvidia признался в романе с возможной китайской шпионкой
До 80 часов автономной работы: Bloody представила три беспроводные игровые гарнитуры
Новогодняя ёлка? Нет, Lily58 с подсветкой и кастомным прозрачным корпусом
Apple сделает Siri ИИ-агентом
С помощью Claude Code на GitHub опубликовали тысячи паролей и ключей доступа — часть утечек пропускают даже сканеры безопасности