Ubisoft подтверждает поддержку DLSS, FSR и XeSS в Assassin’s Creed Mirage
Изначально апскейлеры NVIDA и AMD не упоминали.
- Ubisoft объявила системные требования Assassin’s Creed Mirage в конце сентября и заявила, что игра будет поддерживать апскейлер XeSS от Intel. Однако тогда компания почему-то не упомянула DLSS и FSR.
- Теперь Ubisoft обновила запись и добавила туда упоминания апскейлеров от NVIDIA и FSR. Таким образом, в предстоящей игре будет поддержка всех трёх решений от ведущих компаний.
- Возможно, что у Ubisoft есть соглашения о продвижении апскейлеров в своих материалах. Ранее компания выпустила трейлер ПК-версии игры по «Аватару» и упомянула в нём только FSR, однако в своём блоге компания подтвердила, что в игре будет и DLSS.
Симулятор на 10 000 NAND-вентилей в реальном времени: как мы сделали его для игры на Rust
Импортозамещение в микроэлектронике: «Росатом» организует выпуск нитрата таллия
TP-Link запустит в США сборку роутеров с поддержкой Wi-Fi 8
Дешёвая замена RTX 3090 Ti для локального ИИ: как китайцы воплотили в жизнь шутку времён майнинг-бума
Ноутбуки на AliExpress: что чаще всего покупают в России осенью 2026 года
Можно ли построить сервер на игровом «железе»?
Falcon Heavy устроил огненное зрелище: стартовавшую ракету SpaceX сняли вблизи
Samsung урезала план производства смартфонов Galaxy A с OLED-дисплеями на 20 млн устройств