AMD: возможности FSR 3 для повышения производительности графики на устаревших видеокартах
Всё зависит от того, насколько хорошо технологию примут игроки.
- 25 августа 2023 года AMD объявила, что FSR 3 с генерацией кадров Fluid Motion Frames будет работать на некоторых старых видеокартах. Согласно данным с сайта компании, эта технология будет поддерживаться на графических ускорителях от AMD RX 5700 и NVIDIA RTX 20 и мощнее.
- Спустя несколько дней после анонса глава подразделения AMD Radeon Скотт Херкельман заявил, что в компании не исключают того, что технология заработает и на более старых видеокартах. По его словам, если игроки хорошо примут Fluid Motion Frames, то её поддержку могут расширить и на другие графические ускорители.
- В интервью Херкельман оговорился, заявив, что в AMD рассмотрят возможность поддержки Fluid Motion Frames на видеокартах на базе архитектуры RDNA 2. По информации с сайта компании, генерация кадров будет работать на таких графических ускорителях уже до конца 2023 года.
- Важно отметить, что сама технология масштабирования изображения FSR 3 будет работать на видеокартах AMD от RX 590 и новее, а также на графических ускорителях NVIDIA от GTX 10 и новее.
Какие видеокарты поддерживают Fluid Motion Frames
Какие видеокарты поддерживают FSR 3
Поддержка FSR 3 и технологии генерации кадров Fluid Motion Frames до конца 2023 года появится в нескольких играх, включая Cyberpunk 2077. В Starfield эти технологии не работают.
Радиоизотопный обогреватель от Zeno Power поможет технике пережить суровую лунную ночь
Xiaomi показала робота следующего поколения: рост 170 см, вес 66 кг и 66 степеней свободы
Первые кадры: в России опередили Apple и показали кастомный складной iPhone Ultra
Представлен Roborock P30 Pro — рекордно тонкий робот-пылесос, способный преодолевать пороги высотой до 8,8 см
Стартовали продажи дебютного сетевого хранилища Xiaomi: до 60 ТБ памяти, бэкап смартфонов и медиатека от 400 долларов
Дизайн iPhone 18 Pro с компактным Dynamic Island и новыми расцветками раскрыли до презентации
SpaceX заняла две трети орбиты: число запущенных спутников Starlink превысило 11 000