История и роль мапперов на Famicom, NES и Dendy: важность и происхождение (часть 2/2)
Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных видов мапперов и их влияние на содержание игр, сложности программирования, а также ситуацию с мапперами…
Читать дальше







![[Перевод] Внутренности ретро-игр: Punch-Out для NES [Перевод] Внутренности ретро-игр: Punch-Out для NES](https://3.bp.blogspot.com/-xaSidur-2dk/U_4tD6zNTuI/AAAAAAAATNs/YMemguiabXE/s1600/po16.png)
![[Перевод] Спидран Legend of Zelda путём манипуляций памятью игры [Перевод] Спидран Legend of Zelda путём манипуляций памятью игры](https://habrastorage.org/files/701/c03/116/701c03116f934cefae40e022f041694b.gif)
![[Перевод] Как работает баг с миром −1 в Super Mario Bros [Перевод] Как работает баг с миром −1 в Super Mario Bros](https://habrastorage.org/files/c46/cad/39b/c46cad39be7643cd8adde01b0b30ce65.gif)