демо

A few drops of criticism towards Stronghold: Definitive Edition after the demo. (Subjectively) — Немного рассуждений о Stronghold: Definitive Edition после демо. (Субъективное мнение)

A few drops of criticism towards Stronghold: Definitive Edition after the demo. (Subjectively) — Немного рассуждений о Stronghold: Definitive Edition после демо. (Субъективное мнение)

Прошел я значит миссию из демки. Проходится она минут за 15-20. Перейду к сути. Дано значится. Склад (серая каменная площадка), рынок (слева от горы). Почему-то Firefly не додумались привязать иконки ресурсов со склада к рынку. Может у меня такая проблема,…
Читать дальше
В 2024 году разработчики игры Phantom Blade Zero представят полуторачасовое геймплейное демо

В 2024 году разработчики игры Phantom Blade Zero представят полуторачасовое геймплейное демо

Разработчики экшена Phantom Blade Zero рассказали о планах выпустить небольшое демо на мероприятии ChinaJoy. Когда именно ждать пробную версию в 2024 году, разработчики не уточнили. Даты релиза полной версии пока тоже нет. Phantom Blade Zero — экшен во вселенной с…
Читать дальше
Обзор представленных демоверсий Steam NEXT Лето 2023, подготовленный FastLite’ом | 16–49 демо игр

Обзор представленных демоверсий Steam NEXT Лето 2023, подготовленный FastLite’ом | 16–49 демо игр

Продолжаем! В этот раз я даже успел закончить до конца фестиваля. Главное не забыть пройтись потом по списку и добавить игры из него себе в желаемое. [Первая часть] Оглавление Игры Stray Gods — Рекомендую — Повествовательный мюзикл Battle Shapers —…
Читать дальше
Летний фестиваль «Игры безграничны» начался на Steam с демо jRPG в стиле Persona и следующего тайтла от создателей Desperados III

Летний фестиваль «Игры безграничны» начался на Steam с демо jRPG в стиле Persona и следующего тайтла от создателей Desperados III

А также пробные версии постапокалиптической метроидвании об антропоморфных животных и симулятора создания ступней. Очередной фестиваль «Играм быть» (Steam Next Fest) в сервисе Valve стартовал 19 июня в 20:00 по московскому времени. Ивент продлится ровно неделю и завершится 26 июня. В…
Читать дальше
Отчет о прохождении демо FF16

Отчет о прохождении демо FF16

•Очень легкая. Увороты просто имба, спамишь ими и никто тебя не может ударить вообще никогда •Много японского кринжа в духе : злой матери(хорошо хоть не мачеха), солдаты снаружи крепости, которые отвечают за открытие ворот 🤡(обычно ворота всегда открывались изнутри в…
Читать дальше
Выход демо Final Fantasy XVI запланирован на 12 июня

Выход демо Final Fantasy XVI запланирован на 12 июня

В 11:00 по московскому времени. Square Enix подтвердила релиз демо-версии Final Fantasy XVI, которая в июне раньше времени успела отобразиться в PS Store. Демо включает открывающий сегмент игры, и сохранения прохождения можно перенести в основную игру после её релиза. Контента…
Читать дальше
Правдивые слова на Демо игре Lies of P — не останавливаются на паре!

Правдивые слова на Демо игре Lies of P — не останавливаются на паре!

Собственно, однажды я зафигачил пост про демки, и у меня не отвалилась жопа. Что? Правильно! Не отвалилась… что? Да! Нет… о чём я? Вы кто? Не введение Шобшна, NEOWIZ, довольно шпорная компания, которая подарила нам небезызвестный Bless онлайн которая блесснула…
Читать дальше
Мои мысли о демо игры Lies of PБ после прохождения

Мои мысли о демо игры Lies of PБ после прохождения

Это не совсем Bloodborne на ПК. Я не знаю как относяться другие к подобным вещам, но начало игры мне не понравилось. До первого босса игра не цепляет, в добавок постоянные подсказки всего в виде контескного меню, ставящую игру на паузу,…
Читать дальше
Выход дебютного альбома «Lies of P» группы Соулслайк запланирован на 19 сентября; доступно демо

Выход дебютного альбома «Lies of P» группы Соулслайк запланирован на 19 сентября; доступно демо

Игра заявлена для персональных компьютеров, а также консолей двух поколений PlayStation и Xbox Выход соулслайка Lies of P состоится 19 сентября на ПК, PlayStation, Xbox и Xbox Game Pass. Игроки также уже сегодня могут опробовать демоверсию игры. Официальное описание проекта:…
Читать дальше
Tantramantra и магия проектирования

Tantramantra и магия проектирования

Доброго весеннего дня! Во время разработки различных механик и прочего интерактива для компьютерных игр, складываются различные схемы-рецепты для реализации требуемого функционала. Большая их часть не привязана к конкретному используемому движку/языку. О некоторых из них я расскажу на примере одного из…
Читать дальше