A few drops of criticism towards Stronghold: Definitive Edition after the demo. (Subjectively) — Немного рассуждений о Stronghold: Definitive Edition после демо. (Субъективное мнение)
Прошел я значит миссию из демки. Проходится она минут за 15-20. Перейду к сути.
Дано значится. Склад (серая каменная площадка), рынок (слева от горы). Почему-то Firefly не додумались привязать иконки ресурсов со склада к рынку. Может у меня такая проблема, но я все равно смотрю на склад, когда пытаюсь оценить количество ресурсов.
Причем в более новых частях, функция торговли со склада уже есть. У вас Definitive Edition, сделайте чтобы было удобно.
P.S.
Если кто-то вам скажет, что Stronghold Сrusader — игра про создание крепостей, не верьте. Эта игра про развитие экономики и создании кучи лучников в кратчайшие сроки.
Содержание скрыто
Показать
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую