мысли

Как сделать интересного монстра: мысли как монстр

Почему с некоторыми монстрами интересно играть? Графика тут конечно играет определенную роль вначале, красивая картинка радует глаз, а музыка берет за душу. Но если враг тупит, если поведение читается на раз-два, то внимание игрока начинает подмечать ошибки в целом, быстро…
Читать дальше

Мысли без укладки о Втором Человеке-Пауке

Значится, пока Квен не выпустит полноценный обзор второго человека паука в 2025 или 2026 году, я обозначил для себя пару моментиков, которые заметил дойдя до середины игры. Почти без спойлеров. Очень раздражает большое наличие ШУЕ в лоре игрового паука 2023…
Читать дальше

Мысли об серии Assassin’s Creed: мой первый пост на ДТФ

Этот пост, первый кстати. В основном про Ассассинов, но есть кое-что, с чего стоит именно начать-начать. В последнее время, мною часто было замечено распространение такого термина, как «Игровая импотенция», когда в игры играть ну попросту надоело, не интересно и т.д.…
Читать дальше

От Маркса до Бродского: эволюция мысли

Довлатова в Союзе не публиковали и он на это крепко обиделся. И обиду эту он пронес через всю жизнь, а может еще дальше за ее порог. Писательское мастерство его крепло целых 18 лет и когда пришла пора публиковаться уже в…
Читать дальше

Мои мысли насчет городского симулятора Cities: Skylines 2

Через два месяца в релиз выйдет долгожданный «для меня» сиквел градостроилки, в которой я пробыл относительно много времени — Cities: Skylines 2. И с нетерпением жду, когда в Steam вместо даты выхода будет очень красивая кнопочка с подписью «Установить». Вот…
Читать дальше

📚«Как справиться с утратой любимого питомца. Мысли о прощании с другом»

✍«Джеффри Муссайефф Массон» 📖ЖАНР: #психология 🎬ОПИСАНИЕ:У миллионов людей есть домашние питомцы, но общество до сих пор не вывело какой-либо формулы, позволяющей нам проявлять свои чувства, проживать и облегчать боль, которую мы испытываем, потеряв любимца. Эта книга заполняет пробел в знании,…
Читать дальше

Мысли и анализ Dishonored 2: Дни Дануолла и ночи Карнаки

Почему игра вам могла не понравиться, при чём тут виньетка и повышенная детализация окружения, а также детали, которые вы могли упустить при прохождении. В этом тексте я не собираюсь раскладывать игру на составляющие, копировать из Википедии определение слова «immersive sim»…
Читать дальше

12 инди-хорроров: размышления и мысли

Денис Большаков сказал, что ему нужно моё мнение по хоррорам, поэтому я написал этот пост. По всему тексту будет разбросан саундтрек одной из игр данного текста, потому что он заслуживает внимания, советую включать треки по мере их появления в тексте…
Читать дальше

Ситуация с блокировкой на YouTube в журнале iXBT games: наблюдения и мысли

Пытаясь самостоятельно разобраться в ситуации, пробираясь через дебри выводов основанных на личном отношении комментаторов непосредственно к участникам этой «заварушки», я пытался (как это обычно со мной и бывает) понять, что же произошло на самом деле, вне зависимости от моих симпатий…
Читать дальше

Мои мысли о демо игры Lies of PБ после прохождения

Это не совсем Bloodborne на ПК. Я не знаю как относяться другие к подобным вещам, но начало игры мне не понравилось. До первого босса игра не цепляет, в добавок постоянные подсказки всего в виде контескного меню, ставящую игру на паузу,…
Читать дальше