сложности

Rise of The Ronin: игра для большой группы игроков с тремя уровнями сложности, подготовленная Team Ninja

Rise of The Ronin: игра для большой группы игроков с тремя уровнями сложности, подготовленная Team Ninja

На протяжении многих лет Team Ninja предлагала сложные игры. Проекты серий Ninja Gaiden и NiOh не прощали ошибок, и с последней Wo Long: Fallen Dynasty ситуация похожая. Компания готовится к выходу своей самой большой и амбициозной игры. Разработчики считают, что…
Читать дальше
Обновление Lords of the Fallen: повышение сложности всех боссов

Обновление Lords of the Fallen: повышение сложности всех боссов

Похоже, Lords of the Fallen была слишком легкой, поэтому в обновлении разработчики усиливают самых сильных врагов. Впрочем, игроков ждёт и подарок в виде продуманной системы фиксации камеры на противниках. «Мы выполнили популярную просьбу и разработали полную вариацию всех боссов в…
Читать дальше
Повышение уровня сложности и неожиданное расширение списка достижений в Baldur’s Gate 3

Повышение уровня сложности и неожиданное расширение списка достижений в Baldur’s Gate 3

Похоже, что успевших хорошо освоить Baldur’s Gate 3 ожидает более тяжёлое испытание в новом режиме игры Фанаты Baldur’s Gate 3 обратили внимание на таинственное достижение в GOG. Похоже, что в игру скоро введут новый режим (уровень сложности). Достижение называется Foehammer, а…
Читать дальше
Обновление Amnesia: The Bunker — введены уровни сложности и хардкорный режим

Обновление Amnesia: The Bunker — введены уровни сложности и хардкорный режим

Они добавляют в хоррор множество механик, усложняющих геймплей. 25 октября для Amnesia: The Bunker выпустили масштабное обновление, приуроченное к грядущему Хэллоуину. Главными особенностями апдейта стали хардкорный и настраиваемый уровни сложности, открывающиеся после первого прохождения игры. Разработчики хоррора из студии Frictional…
Читать дальше
Сложности открытия MSG Sphere в Лас-Вегасе: Концерт группы U2 и другие испытания

Сложности открытия MSG Sphere в Лас-Вегасе: Концерт группы U2 и другие испытания

U2 перевернули мир концертов своим новым шоу Achtung Baby Live, премьера которого состоялась в нашумевшем зале Las Vegas MGS Sphere Это был также дебют площадки, арена «Sphere» имеет ширину 157 м и акры светодиодного экрана с высоким разрешением, который опоясывает…
Читать дальше
Сложности открытия MSG Sphere в Лас-Вегасе: Концерт группы U2 и другие испытания

Сложности открытия MSG Sphere в Лас-Вегасе: Концерт группы U2 и другие детали легендарного проекта

U2 перевернули мир концертов своим новым шоу Achtung Baby Live, премьера которого состоялась в нашумевшем зале Las Vegas MGS Sphere Это был также дебют площадки арена «Sphere» на 17 600 мест, которая имеет ширину 157 м и акры светодиодного экрана…
Читать дальше
Бог войны и градации сложности

Бог войны и градации сложности

Скажите, на какой сложности проходили игру и в частности битву с главной проституткой королевой валькирий Сигрюн?Такая конченая мразь с нон-стоп ультами, просто нереально ее проходить на уровнях сложности выше «захватывающая легенда», разрабы тупо накидали ей ХП, увеличили получаемый урон Кратосу…
Читать дальше
Бог войны и градации сложности

Божество войны и степени сложности

Скажите, на какой сложности проходили игру и в частности битву с главной проституткой королевой валькирий Сигрюн?Такая конченая мразь с нон-стоп ультами, просто нереально ее проходить на уровнях сложности выше «захватывающая легенда», разрабы тупо накидали ей ХП, увеличили получаемый урон Кратосу…
Читать дальше
Почему сложности в играх являются нежелательными

Почему сложности в играх являются нежелательными

Сегодня я хотел бы поделиться мнением по поводу сложности в играх, и почему сложный режим в большинстве случаев плох. Когда-то давно я был хардкорщиком, но потом мне прострельнуло колено. Я всегда выбирал сложный уровень сложности в играх чтобы почувствовать себя…
Читать дальше
Как определяется Класс Сложности для проверки накладываемых эффектов владеемым оружием: объяснение

Как определяется Класс Сложности для проверки накладываемых эффектов владеемым оружием: объяснение

У оружия которым владеешь есть спец удары, которые могут накладывать доп эффекты типа кровотечения, пошатывания итд… если навести курсор на спас бросок который должен будет пройти противник — там почему-то берется КС от заклинательных характеристик. К примеру у Лаэзель это…
Читать дальше