Как определяется Класс Сложности для проверки накладываемых эффектов владеемым оружием: объяснение
У оружия которым владеешь есть спец удары, которые могут накладывать доп эффекты типа кровотечения, пошатывания итд… если навести курсор на спас бросок который должен будет пройти противник — там почему-то берется КС от заклинательных характеристик. К примеру у Лаэзель это интеллект. (что странно) На скриншоте видно КС от интеллекта у нее 10. Но когда я провожу атаку и смотрю в логе боя, я вижу что КС от эффекта удара на самом деле 17. т.е. он берется явно не от интеллекта, и наверное вообще рассчитывается по другой формуле.
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг