Как определяется Класс Сложности для проверки накладываемых эффектов владеемым оружием: объяснение
У оружия которым владеешь есть спец удары, которые могут накладывать доп эффекты типа кровотечения, пошатывания итд… если навести курсор на спас бросок который должен будет пройти противник — там почему-то берется КС от заклинательных характеристик. К примеру у Лаэзель это интеллект. (что странно) На скриншоте видно КС от интеллекта у нее 10. Но когда я провожу атаку и смотрю в логе боя, я вижу что КС от эффекта удара на самом деле 17. т.е. он берется явно не от интеллекта, и наверное вообще рассчитывается по другой формуле.
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую