Бог войны и градации сложности
Скажите, на какой сложности проходили игру и в частности битву с главной проституткой королевой валькирий Сигрюн?
Такая конченая мразь с нон-стоп ультами, просто нереально ее проходить на уровнях сложности выше «захватывающая легенда», разрабы тупо накидали ей ХП, увеличили получаемый урон Кратосу и такие «ха-ха, пройди-ка этот босс-файт». Впрочем этот прием вов всей игре прослеживается из-за чего проходил игру на среднем уровне сложности, без напряга (Сигрюн убивал на простом уровне сложности, ибо затрахала своими захватами).
Еще масла в огонь подливает кривой порт управления на ПК:
1. Смена оружия с задержкой происходит, когда как по роликам с PS версии они меняются моментально.
2. Активация ярости это дрочь. Сначала в игре надо сменить раскладку и только потом запустится режим «дать всем пизды», который к слову полезен только против множества врагов и дающий неуязвимость.
Причем игра классная, можно на расслабоне кромсать микро-врагов и сказочных тварей побольше, но уровни сложностями с тупым накручиванием ХП противнику портят все впечатление.
Джеймс Ганн раскрыл сроки выхода второго сезона «Монстров-коммандос» с возвращением Короля Акул
Crimson Desert: патчноут 2.04.05
Ex Machina: рождение, успех, фиаско
Мрачную метроидванию Well Dweller перенесли на Android
Разработчики Helldivers 2 задумались о создании игры, высмеивающей искусственный интеллект
Activision классифицировала новую версию Call of Duty: Modern Warfare 2
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор