Rise of The Ronin: игра для большой группы игроков с тремя уровнями сложности, подготовленная Team Ninja
На протяжении многих лет Team Ninja предлагала сложные игры. Проекты серий Ninja Gaiden и NiOh не прощали ошибок, и с последней Wo Long: Fallen Dynasty ситуация похожая.
Компания готовится к выходу своей самой большой и амбициозной игры. Разработчики считают, что Rise of The Ronin должна стать успешной и стремятся заинтересовать, как можно больше игроков.
По этой причине разработаны три уровня сложности – Rise of The Ronin ориентирована на широкую аудиторию. Разработчики в интервью рассказали:
«Игры Team Ninja не рассчитаны на то, что в них будет легко играть каждому, но мы хотели сделать игру более доступной для большой группы игроков. Мы разработали три разных уровня сложности, которые игроки могут выбрать в зависимости от своих предпочтений. Первый предназначен для сюжетно-ориентированных игроков, которые хотят прожить историю и играть без особых трудностей. Затем у нас есть промежуточный режим для игроков, которые привыкли к подобным проектам. И наконец, у нас есть более сложный режим, который больше соответствует нашим предыдущим играм и отвечает потребностям хардкорных игроков и фанатов Souls».
Авторы не отказались от сложностей предыдущих игр, но будут режимы для игроков, которые не привыкли часто умирать и не готовы совершенствовать навыки в сложных схватках с огромными чудовищами.
Источник: iXBT.games

Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»