рассказывает

«Witchfire была создана из-за усталости игроков от симуляторов ходьбы», — рассказывает глава студии

«Witchfire была создана из-за усталости игроков от симуляторов ходьбы», — рассказывает глава студии

Адриан Хмеляж, глава студии The Astronauts, объяснил в интервью, почему команда отошла от создания симуляторов ходьбы, и взяла курс на гораздо более динамичную Witchfire. «Мы знали, что дни симуляторов ходьбы сочтены. Такие игры хороши на один раз, и да, с…
Читать дальше
Torn Away: адвенчура о ужасах Второй мировой войны, созданная российскими разработчиками, рассказывает историю глазами ребёнка

Torn Away: адвенчура о ужасах Второй мировой войны, созданная российскими разработчиками, рассказывает историю глазами ребёнка

Из-за санкций у студии perelesoq хотели отобрать права на игру, но несмотря на все трудности, релиз всё же состоялся. Интерактивная игра с элементами адвенчуры и стелса Torn Away вышла 29 сентября 2023 года в Steam и VK Play. В Torn…
Читать дальше
Дизайнер игры Cyberpunk 2077 рассказывает о слухе о NPC, основанном на Илоне Маске

Дизайнер игры Cyberpunk 2077 рассказывает о слухе о NPC, основанном на Илоне Маске

Но опровергать историю о том, что миллиардер якобы заявился в офис CD Projekt RED с оружием, разработчик не стал. В сентябре 2023 года вышла очередная биография Илона Маска, в которой есть история, рассказывающая о том, что во время производственного процесса…
Читать дальше
Бывший сотрудник Virtuos рассказывает о занятости студии: Oblivion в процессе «ремейка или ремастера» и создании игры в стиле Monster Hunter

Бывший сотрудник Virtuos рассказывает о занятости студии: Oblivion в процессе «ремейка или ремастера» и создании игры в стиле Monster Hunter

Правда, никаких подтверждений его словам пока что не было. Информацией о текущих проектах парижского подразделения компании Virtuos, помогавшей в разработке множества AAA-игр и их портов для разных платформ, поделился на Reddit пользователь с ником suicidal_tendencie. По его словам, он —…
Читать дальше
Автор романа «Смута» рассказывает о разработке игр в России: «В настоящее время мы стоим спиной к спине, камрады, и защищаемся»

Автор романа «Смута» рассказывает о разработке игр в России: «В настоящее время мы стоим спиной к спине, камрады, и защищаемся»

Он назвал оставшихся в стране разработчиков «третьим ополчением», а также пообещал выпустить игру до конца 2023 года. Генеральный директор студии Cyberia Nova Алексей Копцев выступил на Петербургском международном экономическом форуме и прокомментировал текущее состояние геймдева в России. Руководитель указал на…
Читать дальше
Автор Fable рассказывает о графике: некоторые не уверены в визуальном облике игры — это лестный комплимент

Автор Fable рассказывает о графике: некоторые не уверены в визуальном облике игры — это лестный комплимент

В Playground Games уверены в том, что их экшен будет по-настоящему красивым. 11 июня студия Playground Games представила на презентации Xbox Games Showcase 2023 первый полноценный трейлер Fable. В ролике разработчики показали кадры из игры, в том числе небольшие геймплейные…
Читать дальше