мы

Diablo IV, The Quarry, ARK: Survival Ascended и ещё восемь игр добавят в Game Pass Фил Спенсер: мы намерены выпускать все игры Activision Blizzard в Game Pass в день релиза

Среди них Evil West и Superhot: Mind Control Delete. Microsoft опубликовала на своём сайте список игр, которые появятся в Game Pass в конце марта и начале апреля 2024 года. Среди прочего, подписчикам сервиса станут доступны Diablo IV, интерактивный хоррор The…
Читать дальше

Идеальный компьютер, который мы потеряли: огляд на Intel Compute Stick первого поколения

Небольшой обзор/ретроспектива на такую необычную железку, как Intel Compute Stick. В своё время она обещала неплохие характеристики, низкую цену и очень небольшие габариты, что делало её отличным вариантом к покупке для работы и учёбы. Прошёл ли этот формат проверку временем?…
Читать дальше

Авторы Stellar Blade прокомментировали выбор модели Син Джэ-юнь: мы хотели создать самое привлекательное тело для игрока

Разработкой фантастического экшена занимается корейская студия SHIFT UP, а релиз игры состоится в апреле на PS5 Глава разработки экшена Stellar Blade Хен Тэ Ким подтвердил, что тело главной героини Stellar Blade основано на южнокорейской модели и актрисе Син Джэ-юн. «Мы…
Читать дальше

Как мы получали подтверждение Steam Deck

Это небольшой рассказ о том, как мы получили заветную плашечку Steam Deck Verified для нашей игры The Unexpected Quest. Причем, никто из нас даже в руках не держал этот ваш Steam Deck.. Да кто такой этот ваш Steam Deck! Первое, что хочу…
Читать дальше

The Pokemon Company отреагировала на сообщение Palworld: “Мы не давали никакого разрешения”

Palworld пользуется огромным вниманием и в то же время вызывает бурные споры. Хватает мнений, что это плагиат «Покемонов». Фанаты серии постоянно пытаются доказать, что разработчики Pocketpair переделали существ The Pokemon Company и использовали их в своей игре. Игроки демонстрируют доказательства…
Читать дальше

Дота 2, о которой мы помним

Много, кто провёл часть своей жизни в Dota 2, включая меня и моих друзей. Все мы начали играть примерно в одно время, когда игры делали не для продажи, а для души. Сейчас игры стараются делать мультяшными, светлыми, яркими, толерантными, а…
Читать дальше

Тим Кук, генеральный директор Apple, утверждает: “Мы убеждены, что 1 + 1 = 3”

Тим Кук рассказал о характеристиках, которыми обладают сильные сотрудники Apple, в недавнем интервью подкаста, которое вел Дуа Липа. Примерно через три минуты после начала интервью Кук сказал, что все, с кем он работает в Apple, считают, что «один плюс один…
Читать дальше

Сценарист трилогии Mass Effect Мак Уолтерс о новой студии: “Мы стараемся не ограничивать потенциал нашей интеллектуальной собственности”

В конце ноября сценарист трилогии Mass Effect Мак Уолтерс объявил об открытии студии Worlds Untold, которая уже работает над своей первой IP. Это экшен-приключение в сеттинге ближайшего будущего, посвящённое раскрытию тайн и исследованию неизведанного. В разговоре с изданием Eurogamer Уолтерс…
Читать дальше

Hogwarts Legacy: Волшебный мир, о котором мы так долго мечтали?

Уже долгое время я являюсь поклонником волшебной вселенной Джоан Роулинг. Книги зачитаны до дыр, фильмы ежегодно пересматриваются минимум один, а то и два раза, а все игры в своё время проходились чуть ли не на 100% несмотря на качество некоторых…
Читать дальше