полностью

Microsoft полностью отказывается от виртуальной реальности

Microsoft полностью отказывается от виртуальной реальности

Microsoft больше не собирается вкладывать деньги в виртуальную и смешанную реальности. Корпорация подтвердила, что отказывается от Windows VR и больше не будет поддерживать инициативу. Sony вкладывает средства в виртуальную реальность. В начале года вышла PlayStation VR2, а команды корпорации работают…
Читать дальше
Minetester: полностью открытое окружение для обучения с подкреплением на основе Minetest (перевод)

Minetester: полностью открытое окружение для обучения с подкреплением на основе Minetest (перевод)

В последние несколько месяцев наблюдаются значительные успехи в разработке языковых моделей, особенно — в сфере частного бизнеса. В прошлом году вышло несколько подобных проектов, основанных на Minecraft. В частности — речь идёт о фреймворке MineDojo, который представляет собой огромный симулятор, а так же — о системах, позволяющих ИИ‑агентам обучаться игре в Minecraft с помощью VPT…
Читать дальше
Мои впечатления о полностью пройденном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Мои впечатления о полностью пройденном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Считайте это мини-лонг или обзор всего дополнения, где я буду высказывать своё объективное мнения. Начну с того, что я купил это дополнения по предзаказу за месяц до его официального выхода, обошелся он мне в стиме 6600 тенге, но за два…
Читать дальше
ChatGPT: Новая фишка, способная полностью заменить курсы и программы обучения

ChatGPT: Новая фишка, способная полностью заменить курсы и программы обучения

Парень просто закинул диаграмму человеческой клетки, а бот объяснил ему каждый элемент на картинке, как девятикласснику. Без сложных терминов и лишней информации. С обновлением GPT легко щёлкает даже самые сложные темы. Представьте, вы занимаетесь кодингом, но застреваете на практике. Можно…
Читать дальше
Как исправить критический баг, полностью разрушающий Starfield: Часть 2

Как исправить критический баг, полностью разрушающий Starfield: Часть 2

Вчера писал пост о жёстком баге, не дающем закончить игру. Проблему удалось решить благодаря Eragot’у. Большое ему спасибо от всех забаговавшихся! Далее полное решение. Пригодится тем, кто также застрянет. Начало «Надысь с парнями напоролись на жоский баг, который не даёт…
Читать дальше
Максим Горшенин приобрёл монитор LightCom, полностью произведённый в России

Максим Горшенин приобрёл монитор LightCom, полностью произведённый в России

Разобрал его и просто выпаял с платы отечественный процессор «Миландра». Произошла магия: дисплей включился и продолжил функционировать. Оказалось, что в импотрозамещенном мониторе всю нагрузку выполняет тайванский чип RTD2525AR от Realtek, а отечественный контроллер был припаян только для того, чтобы Минпромторг…
Читать дальше
Factorio полностью перенесен на движок Unreal Engine 5

Factorio полностью перенесен на движок Unreal Engine 5

Сегодня мы поговорим об интересном проекте FUE5. Это Factorio, но в 3D! Иногда мечты становятся явью. Это не совсем игра, а, скорее, потрясающее переосмысление её визуальной составляющей. В этой написанной Hurricane статье будет много технических подробностей, так что давайте приступим.…
Читать дальше
Игра Diablo IV будет полностью переработана в плане системы сопротивлений — она некорректно функционирует с первого выпуска

Игра Diablo IV будет полностью переработана в плане системы сопротивлений — она некорректно функционирует с первого выпуска

Механику всё-таки починят. О том, что во втором сезоне Diablo IV компания Blizzard полностью переработает систему сопротивлений стихиям, сообщил глава по коммуникациям с сообществом Адам Флетчер в своём твиттере, отвечая на вопрос одного из игроков. Механика сопротивлений стихиям некорректно работает…
Читать дальше
Закрытые исходники не покорят нас: Разработка полностью нативного GUI-приложения для смартфонов No-Name с отсутствием Android

Закрытые исходники не покорят нас: Разработка полностью нативного GUI-приложения для смартфонов No-Name с отсутствием Android

Для многих разработчиков приложений далеко не секрет, что экосистема Android не предполагает написание полностью нативных приложений: в этой платформе очень многое завязано на Java и без ART можно запустить только простые службы без какого-либо интерфейса. Однако, есть один способ писать…
Читать дальше