отказывается

Microsoft полностью отказывается от виртуальной реальности

Microsoft больше не собирается вкладывать деньги в виртуальную и смешанную реальности. Корпорация подтвердила, что отказывается от Windows VR и больше не будет поддерживать инициативу. Sony вкладывает средства в виртуальную реальность. В начале года вышла PlayStation VR2, а команды корпорации работают…
Читать дальше

Rockstar отказывается от бренда Social Club: фанаты GTA обращают внимание на странную тенденцию

Когда-то платформа Social Club вызывала гнев игрового сообщества. Многие не любят, когда им предлагают очередной лаунчер или дополнительный сервис В ожидании трейлера Grand Theft Auto фанаты отслеживают действия Rockstar Games. Похоже, что от бренда Social Club потихоньку отказываются. На обновлённом…
Читать дальше

Еврокомиссия отказывается пересматривать сделку Microsoft и Activision Blizzard, говорит Bloomberg

Не видит в этом необходимости. О том, что Европейская комиссия не намерена проводить повторную проверку условий 69-миллиардной сделки между Microsoft и Activision Blizzard, сообщили источники Bloomberg знакомые с ситуацией. В Еврокомиссии пришли к выводу, что изменения условий сделки, которые Microsoft…
Читать дальше

Китайский производитель Haier отказывается от бренда Candy в России и закрывает завод

Проблемы связаны с сокращением прибыли и рынков сбыта, рассказал источник издания. Haier Group решила ликвидировать ООО «Канди С.Н.Г.» из-за «низкой прибыльности», рассказал «Ъ» источник, близкий к российскому представительству итальянского бренда Candy. Производство на заводе в Кирове приостановлено, так как он…
Читать дальше

Unity отказывается от пожертвований разработчиков на благотворительность

Unity пытается нарушать свои же правила, записывая благотворительные организации в «политические группы» Unity запрещает независимой студии LizardFactory отдавать прибыль с продаж головоломки Orgynizer благотворительной организации Planned Parenthood, предоставляющей услуги по охране репродуктивного здоровья, и детской больнице C.S. Mott. Хотя согласно…
Читать дальше

Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Джордан Мехнер считает, что выпускать реалистичную игру сразу после Assassin’s Creed Mirage было бы ошибкой. Дизайнер и программист Karateka и оригинальной Prince of Persia 1989 года, также принимавший участие в создании The Sands of Time, поговорил с журналистами TheGamer о…
Читать дальше

GamesVoice отказывается от звукоизмерения расширения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Буквально только что получил от них ответ, связавшись в официальной группой ВКонтакте Ящурам придётся учить англосатский язык, что бы не отвлекаться каждый раз на субтитры   Источник
Читать дальше