Игра Diablo IV будет полностью переработана в плане системы сопротивлений — она некорректно функционирует с первого выпуска
Механику всё-таки починят.
- О том, что во втором сезоне Diablo IV компания Blizzard полностью переработает систему сопротивлений стихиям, сообщил глава по коммуникациям с сообществом Адам Флетчер в своём твиттере, отвечая на вопрос одного из игроков.
- Механика сопротивлений стихиям некорректно работает с самого релиза Diablo IV. Игроки выяснили, что даже если значительно повысить эти характеристики, они практически никак не снижают урон по персонажу. Одним из первых на это обратил внимание стример Kripparrian, который пришёл к выводу, что сопротивления стихиям в игре практически бесполезны.
- Второй сезон в Diablo IV начнётся не раньше октября 2023 года. Таким образом, механику сопротивлений стихиям изменят примерно через пять месяцев после релиза игры.
- Разработчики Diablo IV также планируют добавить в игру фильтр добычи по аналогии с Path of Exile и некоторыми другими популярными ARPG. Об этом заявил глава франшизы Diablo Род Фергюссон, отметив, что эта опция у команды «в бэклоге». Когда именно фильтр добычи появится в игре, пока неизвестно. Судя по всему, этого не произойдёт во втором сезоне.
- Первый сезон в Diablo IV завершится 17 октября 2023 года.
Ранее в сети раскритиковали авторов Diablo IV за геймплейную демонстрацию прохождения подземелья в игре.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии