Впечатления о сплит-клавиатуре Lily58

Впечатления

Впечатления о сплит-клавиатуре Lily58

На Хабре уже были статьи про эту клавиатуру, но у авторов уже были собранные клавиатуры. Оказалось, сборка — это очень увлекательное занятие, которое обязательно хочется повторить в будущем. Далее опишу свои впечатления о процессе и самой клавиатуре. 💡 Идея Моя предыдущая механическая клавиатура была запланирована на 5 лет и они прошли. Отсюда вырос интерес. Менять просто...

Мои впечатления от прохождения RDR на Свиче

Игры

Постараюсь высказаться об игре как о самостоятельном произведении, в отрыве от второй части. Да, сходства есть, их много, и в большинстве из них последняя, очевидно, превосходит предшественника, но как что-то обособленное, как вещь внутри себя — RDR1 полюбилась мне гораздо больше. И пока свежи воспоминания, о ней и расскажу. *ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ* О сюжете. RDR —...

Впечатления после игры в Alan Wake II

Игры

It’s NOT a LOOP it’s a SPIRAL! Однако, закрутили.. Продолжения игры я ждала ровно 13 лет, пройдя оригинал на всех выпущенных платформах, и часто переслушивая саундтрек, для усиления ностальгии. Я очень ждала новую часть. Но концовка столь долгожданного продолжения оказалась неоднозначной. Не думаю, что готова выждать еще 10-13 лет для следующего оборота «спирали» и полноценной...

Digital Foundry: Впечатления от OLED-экрана в превью Steam Deck

Портативный ПК не только получил лучший дисплей среди всех портативных устройств, но и стал быстрее. Valve оснастила Steam Deck 7,4-дюймовым OLED-экраном с поддержкой HDR. Для сравнения, у оригинальной модели — 7-дюймовый ЖК-дисплей. Диагональ экрана увеличили за счёт уменьшения рамок по периметру. Пиковая яркость Steam Deck с OLED-экраном составляет 1000 нит для HDR и 600 нит...

Игра в Паука: мои впечатления после первой партии

Игры

Спойлер: — Какая же игра охуенная, но все же разочаровала под конец. Док Ок, Отто, Октавиус, Осьминог — его просто слили, я надеялся на несколько миссий против него, против его извращенного гения, его щупалец, а он появляется в самом конце игры и отлетает на парашу и все. Титры. Спасибо, что хоть Boss-Fight не прошел в...

Обзор игры Robocop: Rogue City — мои впечатления

Игры

Для меня главным открытием года стало то что Robocop: Rogue City вышла настолько противоречивой и спекулятивно, что можно долго растекаться по древу и так и не прийти к четко сформулированному ответу на вопрос “А на самом ли деле Robocop хорошая игра”. Давайте попробуем разобраться в этом. Игра с главного меню показывает свои сильные стороны, достойный...

Мои впечатления от ультрабука Infinix Inbook X3: обзор

Я часто бываю в командировках, люблю путешествовать и читаю в универе лекции, поэтому слабо представляю свою жизнь без ноутбука. Однако недавно я осознал, что моему электронному спутнику стукнуло 10 лет, и со своими задачами он уже не справляется так же бодро, как раньше. Да и таскать с собой лишние 2.6 кг порядком поднадоело. После некоторых...

YS X: Нордический регион. Мои первые впечатления

Игры

Музыка из игры YS X Nordics. Для правильного настроения во время прочтения!) YS X Nordics — новая игра в jrpg серии YS, которая берет свое начало в далеких 80-х И как-то не заладилось у меня с играми от компании Falcom. Вроде бы и нравится, но их какой-то шаблонный подход к играм очень сильно отталкивает. Под...

Первые впечатления от Modern Warfare III: Как оно впечатляет

Игры

Прошел первые 5 миссий, пока все плохо Всегда любил сюжетные кампании в Call of Duty, для меня это как сходить в кино на глупый боевичок, с концентрированным экшеном и клюквой. А оригинальный Modern Warfare был одним из первых шутеров, который при этом еще был отлично поставлен, дорого выглядел, и богато звучал Хансом Циммером. Ребут 19...

Впечатления от Lords of the Fallen (2023): сочетание польского соула и вьетнамских флешбэков

Игры

Кто-то нарекал ее лучшим соулслайком, а кто не принял вовсе. Думаю у многих в том числе и меня возникал вполне логичный вопрос: «Почему Lords of the Fallen (2023) носит то же название, что и игра 2014 года?». Дело в том, что изначально было объявлено о создании сиквела, а разработкой на тот момент занималась Deck13 Interactiv....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов