Первые впечатления от Modern Warfare III: Как оно впечатляет
Прошел первые 5 миссий, пока все плохо
Всегда любил сюжетные кампании в Call of Duty, для меня это как сходить в кино на глупый боевичок, с концентрированным экшеном и клюквой.
А оригинальный Modern Warfare был одним из первых шутеров, который при этом еще был отлично поставлен, дорого выглядел, и богато звучал Хансом Циммером.
Ребут 19 года, хоть выглядел хорошо, и механически игрался тоже, был тактикульным, но сюжетно и концептуально это позорище.
Прошлогодний MWII, вроде как, даже пытался в разнообразие, использовал идеи тактического геймплея, но казался безыдейным и тусклым, особенно на фоне оммажей и отсылок на оригинальные части.
Мультиплееру, тактикульность, к слову, на пользу не пошла.
От сюжетки MWII я уже многого не ждал, учитывая ее неполный, мягко говоря, цикл разработки.
Игра стала дешевле. Это буквально DLC. Там сразу видно те же самые ассеты, что и в MWII (имею ввиду окружение)
Единственное, что так же бомбически выглядит — это кат сцены. Синематики одни из лучших в индустрии.
Чтобы уменьшить затраты на разработку миссий, в игру ввели, так называемые открытые боевые миссии, где игроку доступна небольшая карта, в которой он может свободно перемещаться, искать лут и выполнять задания в любом порядке.
Много тут говорить не хочется, к сожалению. По крайней мере, играя на уровне сложности ветеран, игра вполне хорошо сбалансирована, в отличие от MWII, где враги сразу начинали стрелять префаером из-за угла.
Чисто геймплейно вопросов нет, на 1070 отличная оптимизация, идет на высоких. Отличный звук, анимации, стрельба. Мувмент стал бодрее, что не может меня не радовать, как любителя мультимплеера.
В миссиях уже почти нет нарративных моментов, переговоров, атмосферы, максимум это маленькие сценки, которые перетекают в полноценные кат сцены. Ощущается это однозначно хуже чем MWII. Но на уровне MW19, которая была тупо тиром.
Спойлер сегмент для тех кому интересно.
Ребут миссии «Ни слова по-русски» теперь смотрится немного под другим ракурсом. Макаров, уничтожает российскую военную базу в Урзыкстане. И устраивает теракт уже не аэропорту, а в самолете. Прямо как в эпилоге оригинальной MW, только с плохой концовкой. Естественно, чтобы обвинить в этом Урзыкстан.
Геймплея в этих миссиях почти нет. И конечно, такого эффекта, как в оригинале достичь не удалось.
Посмотрим, что будет дальше, сомневаюсь, что следующие миссии будут настолько ахринительными, чтобы хоть как то увеличить интерес.
Если кто хочет посмотреть, я буду стримить игру днем и вечером на твиче:
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar