Мои впечатления от прохождения RDR на Свиче
Постараюсь высказаться об игре как о самостоятельном произведении, в отрыве от второй части. Да, сходства есть, их много, и в большинстве из них последняя, очевидно, превосходит предшественника, но как что-то обособленное, как вещь внутри себя — RDR1 полюбилась мне гораздо больше. И пока свежи воспоминания, о ней и расскажу.
*ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ*
О сюжете.
RDR — история о бегстве от прошлого и невозможности его изменить. Это история своего времени. А Джон Марстон — его герой. С прошлым, которое не выбирают, и с будущим, которое рано или поздно его настигнет. Связавшись с законниками, Джон идёт по стопам своей прошлой семьи, которой когда-то был предан, чтобы спасти свою нынешнюю семью и попытаться начать новую жизнь в старом, пусть и призрачно меняющемся мире. Он вынужден убивать тех, кого когда-то любил, считал единомышленником, другом, даже отцом; пережить войну, его не касающуюся; связываться с чуждыми ему людьми. Все ради одного — встать на путь искупления. Но мы-то знаем, что искупление может быть только кровавым.
На протяжении всего сюжета красной линией протягивается это желание Джона измениться, совершенно несовместимое с его истинной природой и миром, его окружающим. А «финальный акт», после смерти Датча, лишь усиливает эффект. И когда в конце своего пути Джон приходит-таки к искуплению, глядя смерти в лицо — это невероятное откровение. И это романтично. «По-дикозападному» романтично.
Как итог, Джон как персонаж мне очень понравился. Я проникся его двояким характером, его «серой» историей и однозначным, логичным финалом.
О геймплее.
Он ощущается бодро и, я бы сказал, компактно. Все мини-игры, побочные активности, сайд-квесты уместны и ненавязчивы. Основной геймплей, конечно, типичен и прост — скачки на лошади по бескрайним просторам и примитивный тир. Но и в сторону есть куда разгуляться. Из моего любимого — это, конечно, покер и выполнение заданий «Травника», «Меткого стрелка» и «Искателя сокровищ». Конкретно эти три пункта я довел до максимального ранга, ибо было очень интересно. А искать сокровища по рисункам и намёкам на карте — это вообще лучшая побочка, которую можно придумать в игре с открытым миром (привет, Ботва!). Обожаю! Жадный исследователь внутри меня с энтузиазмом брался за каждую новую карту и обыскивал очередной участок местности в поиске ещё одного слитка золота и следующего «ребуса».
Здесь же хотел бы отметить всю карту, три региона которой достаточно отличаются и по-новому погружают в игру. А также механику с покупкой газет. Каждый раз читать сводки и статьи о событиях, в которых ты непосредственно принимал участие — это + 100 к погружению.
И об аудио- и просто визуале.
Не могу сказать, что сеттинг Дикого Запада мне близок, но конкретно в этой игре я оценил его в полной мере. Особенно хороши красно-желтые просторы Месики с ее причудливыми каньонами и ярким заходящим солнцем.
Не ожидал увидеть здесь и снежные локации ближе к концу игры. Точнее даже я знал о них, но позабыл. И это стало для меня очередным приятным удивлением. Люблю зиму и в жизни, и в играх. Блэкуотер, правда, скудноват в качестве самого большого городка игры, но в целом неплох.
И несмотря на то, что игре уже более 10 лет, в целом графически она прекрасно сохранилась. А на экране Свича все смотрится просто шикарно. К слову, в настройках игры можно побаловаться с контрастностью и яркостью. Это приятно.
Эмбиент просто отличный, особенно в последней трети игры. Правда иногда по ходу игры непонятно откуда и по какой причине возникает конкретное музыкальное сопровождение, очевидно предназначенное для так называемых «случайных событий». Это немного выбивало.
И да, хотелось бы побольше именно песенных композиций в духе того времени. Две-три песни на такую продолжительную игру всё-таки преступно мало!
Компания Inart анонсировала фигурку Волан-де-Морта со змеей Нагайной по вселенной Гарри Поттера
Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Загадочника из фильма Бэтмен навсегда
Naughty Dog официально подтвердила разработку нескольких новых проектов во вселенной The Last of Us
Новая игра Intergalactic от Naughty Dog станет самым амбициозным проектом студии, а вскоре пройдет ее масштабная презентация
Ayaneo показала в трейлере портативную консоль Konkr Pocket Block без стиков
Третий сезон «Сорвиголовы: Рождённый заново» отправили на досъёмки после внезапного закрытия проекта
Игроки в Fortnite оценили образ певицы Мэдисон Бир, вдохновленный Ларой Крофт
Шесть игр серии Resident Evil преодолели отметку в миллион проданных копий