Некогда объяснять

Суть. Что сейчас происходит в Civilization VI: Rise and Fall — одним большим абзацем

Суть. Что сейчас происходит в Civilization VI: Rise and Fall — одним большим абзацем

Первое большое дополнение для Sid Meier’s Civilization VI вышло 8 февраля. Пока мы пишем более подробный разбор новых механик, прочитайте в одном большом абзаце, что же сейчас творится в игре. Оно включает в себя 8 новых цивилизаций, но 9 новых правителей — Индия…
Читать дальше
Суть. Игра Crossing Souls — олдскульное посвяшение подростковой поп-культуре 80-х

Суть. Игра Crossing Souls — олдскульное посвяшение подростковой поп-культуре 80-х

Если вы зададитесь вопросом, где одновременно можно встретить пять бравых и крайне самостоятельных подростков, волшебный артефакт, ультимативное зло, историю о нерушимой дружбе и самопожертвовании, синти-поп и пиксель-арт, то ответ один — Crossing Souls. Завязка истории отчасти перекликается с Кинговской повестью «Тело»: группа американских подростков, лес, труп, хулиганы, последствия.…
Читать дальше
Суть. Kingdom Come: Deliverance — лучший симулятор Средневековья

Суть. Kingdom Come: Deliverance — лучший симулятор Средневековья

Kingdom Come: Deliverance — огромная ролевая игра, события которой происходят в Богемии начала XV века. Сын кузнеца Индржих потерял родителей во время нападения армии Сигизмунда, венгерского короля и сводного брата чешского правителя Вацлава. Теперь цель героя — отомстить. Два ключевых элемента…
Читать дальше
Суть. Первые впечатления от Yakuza 6: The Song of Life

Суть. Первые впечатления от Yakuza 6: The Song of Life

С Yakuza 6 Sega отправляет на пенсию одного из самых успешных своих протагонистов: уже семь частей подряд (включая Yakuza 0, одну из лучших игр 2017 года) благородный гангстер Кадзума Кирю остается лицом серии, и эта традиция наконец подходит к концу. Однако лебединая…
Читать дальше
Суть. Subnautica — прекрасное морское приключение

Суть. Subnautica — прекрасное морское приключение

Subnautica относится к тому разряду игр, от которых я изначально ничего не ждал, а в итоге получил интересное и увлекательное приключение. Это действительно неожиданно, особенно с учетом того, что разработчики до этого сделали весьма бодрый шутер Natural Selection, который вообще никак не соотносится с тем, что они сделали сейчас. Казалось бы, что…
Читать дальше
Суть. Shadow of the Colossus — поэзия в видеоигровой форме

Суть. Shadow of the Colossus — поэзия в видеоигровой форме

Shadow of the Colossus — это настоящая классика, один из самых ярких примеров «игр как искусства». Это минималистичная зарисовка, посвященная противостоянию маленького неуклюжего героя и шестнадцати огромных чудищ. Ничего больше, ничего лишнего. Сейчас — и на PS4, с красивейшей графикой и удобным управлением. Если совсем вкратце: наш герой…
Читать дальше
Суть. Lost Sphear — еще одна олдскульная JRPG от авторов I Am Setsuna

Суть. Lost Sphear — еще одна олдскульная JRPG от авторов I Am Setsuna

23 января в США и Европе вышла LOST SPHEAR. Как и прошлое творение Tokyo RPG Factory, I Am Setsuna, новая игра — олдскульная JRPG со всеми вытекающими: наивным сюжетом и глубокой боевкой. Это все еще не лучшая японская ролевка на…
Читать дальше
За что мы любим I am Setsuna, прошлую игру создателей Lost Sphear?

За что мы любим I am Setsuna, прошлую игру создателей Lost Sphear?

В 2016-м студия Tokyo RPG Factory создала I Am Setsuna — олдскульную JRPG с типичным для жанра наивным сюжетом, сказочной атмосферой и пошаговой боевкой. Про верность традициям твердила и компания Square Enix: издатель позиционировал игру как сборник всего лучшего, что…
Читать дальше
Суть. Monster Hunter: World — может, и лучшая часть серии, но это все еще Monster Hunter

Суть. Monster Hunter: World — может, и лучшая часть серии, но это все еще Monster Hunter

Monster Hunter World очень старается быть дружелюбной, «западной» и понятной, но хватает ее часа на полтора. Как только заканчивается вступление, в котором надо только между ног у динозавров бегать и в кустах прятаться, начинается старый-добрый Monster Hunter, в который въехать без особо склада ума сложновато. Игра бьет вам по голове…
Читать дальше
Суть. The Inpatient — чем Until Dawn такое заслужила?

Суть. The Inpatient — чем Until Dawn такое заслужила?

The Inpatient — абсолютно ненужная, проходная вещь. Даже самому как-то обидно говорить такое про игру во вселенной великолепной Until Dawn. «Пациент» скверно выглядит, отвратительно работает непосредственно с VR, не дарит почти никаких новых ощущений, не добавляет ничего значимого к лору Until Dawn и проходится буквально за 2-3 часа —…
Читать дальше