Monster Hunter World очень старается быть дружелюбной, «западной» и понятной, но хватает ее часа на полтора. Как только заканчивается вступление, в котором надо только между ног у динозавров бегать и в кустах прятаться, начинается старый-добрый Monster Hunter, в который въехать без особо склада ума сложновато.

Игра бьет вам по голове пыльной энциклопедией, в которой только раздел крафта можно разбирать десяток часов. А ведь есть еще исследование мира, боевая система, которую освоить посложнее некоторых слэшеров, улучшение снаряжения и тысяча других механик, в каждой из которых еще тысяча нюансов. Это очень хардкорная японская RPG, как бы она не пыталась прикидываться веселым западным экшен-фэнтези. Но даже того массива информации, что World дает, недостаточно, чтобы ее понять. Когда выходишь «на волю», чувствуешь себя как студент, зубривший всю ночь, но выучивший двадцать вопросов из ста.
И не надейтесь на интуитивное освоение — эту игру нужно изучать тщательно и целенаправленно, она не сильно отличается от выпусков для 3DS, чего бы там Capcom не рассказывала.

Суть игры тоже не изменилась: бьем монстров, собираем ресурсы, крафтим более мощное снаряжение, идем бить более мощных монстров. Все задания: выследи, убей, собери.Только теперь все это скреплено красивой графикой, великолепной музыкой и пристойной историей. Адекватный сюжет, правда, для серии не в новинку — уже было как минимум в Monster Hunter 4.
Monster Hunter — это все еще самый ультимативный гринд в игровой индустрии (даже по меркам ММО), который съест столько вашего времени, сколько вы сами пожелаете. И гринд здесь даже не бессмысленный: тренировка, освоение новых типов оружия (их тут аж 14), игра с друзьями, охота за легендарным монстром, желание собрать особенно редкий сет брони — причина залипнуть всегда есть. А уж вам решать, есть ли у вас время на такие игры.
Источник
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис
Утечка о ремейке Resident Evil Code: Veronica: Тиран поумнеет, а Capcom готовится к тестированию
Бывший глава PlayStation назвал таких авторов, как Кодзима, главной силой игровой индустрии
В Warface началось событие «Последствия» с командным «Арсеналом»