диалоги

«Моя история»: BioWare выпустила новый трейлер Anthem и приоткрыла завесу тайны над сюжетом игры

На проходящей в Сиэтле конференции PAX West 2018 студия BioWare провела специальный брифинг для журналистов, во время которого наконец-то раскрыла подробности сюжета и мира игры. А заодно и новым трейлером поделилась. Мир вокруг вас будет постоянно меняться. Узнать о нем больше вы сможете через Агентов. Каждый из них — проработанная…
Читать дальше

«Предлагает уникальный опыт»: критики в целом рады переизданию Shenmue I & II

Многие игроки обожают серию Shenmue, которая подарила миру QTE и незабываемую историю. Пока Shenmue 3 еще в разработке, у всех появился шанс приобщиться к классике вместе с переизданием Shenmue I & II HD. Судя по отзывам критиков, оно того стоит, пускай порт и не совсем хороший. Playstation Universe…
Читать дальше

Геймеры вспоминают игры, которые могли бы получить хороший сиквел: Brink, L.A. Noire и другие

Пользователи Reddit решили вспомнить проходные игры, которые потенциально могли бы получить хороший сиквел. Автор треда, например, вспомнил The Order: 1886 — в ней было все, чтобы стать неплохой основой для продолжения. В The Order: 1886, как мне кажется, был очень…
Читать дальше

В Red Dead Redemption 2 сделали упор на интерактивность игрового мира, но как именно? Новые детали!

Один из пользователей GTAForums недавно обратил свое внимание на интервью немецкого издания GameStar с топ-менеджером Rockstar, в рамках которого он рассказал об особенностях открытого мира Red Dead Redemption 2. Вот только оно было опубликовано еще в мае, а перевели на английский его…
Читать дальше

У BadComedian вышел новый обзор! В этот раз Евгений разнес российский ужастик «Фото на память»

Евгений BadComedian Баженов выложил на YouTube обзор фильма «Фото на память», ужастика от Enjoy Movies, которую все хорошо помнят по «Защитникам». Фильм повествует о фотоаппарате, сфотографированные которым люди умирают так же, как изображено на снимках. Его находят в хижине в лесу…
Читать дальше

Какие забавные имена выдавали персонажам, чтобы диалоги в игре поменяли свой смысл?

Пользователи форума ResetEra решили вспомнить об играх, где можно было переименовывать героев (и не только), чтобы диалоги получались особенно забавными.  Обычно вместо имен используются ругательства, но есть и более креативные предложения. А какие у вас есть лучшие варианты диалогов с выбранными…
Читать дальше

Суть. Почему прямо сейчас вам не стоит покупать Vampyr (но стоит за ней следить)

Давайте я сразу отвечу на самый важный вопрос — нет, Vampyr не стоит покупать прямо сейчас. Уверен, игра в ближайший месяц попадет на распродажу, но и при больших скидках рекомендую сперва почитать форумы и убедиться, что Vampyr привели в порядок.…
Читать дальше

Rockstar вырезала тысячи ругательств и грубых обращений к чернокожим в процессе разработки GTA V

Актеры Стивен Огг, Шон Фонтено и Нед Люк, подарившие свои голоса и облики героям Grand Theft Auto 5, рассказали кое-что интересное о процессе создания этой игры. Как оказалось, Rockstar вырезала тысячи записанных реплик из-за ругательств и грубых обращений к чернокожим. Обсуждение на Лондонском Comic Con начал…
Читать дальше

«Неряшливая и безжизненная»: редактор Eurogamer остался крайне разочарован демоверсией Days Gone

В середине мая редактору Eurogamer Оли Уэлшу удалось несколько часов поиграть в демоверсию Days Gone, которой он остался крайне разочарован. Для начала Уэлш назвал Days Gone квинтэссенцией всего, что происходило с играми в 2015 году и происходит до сих пор. Это игра в открытом мире про выживание в зомби-апокалипсисе…
Читать дальше

Сценаристы «Войны Бесконечности» раскрыли, на изменении какой сцены настоял Джеймс Ганн

Режиссеры и сценаристы «Войны Бесконечности» часто общались с другими постановщиками фильмов киновселенной Marvel, чтобы создать лучший кроссовер за всю историю. Особый вклад в кино сделал Джеймс Ганн, ответственный за «Стражей Галактики». И стало известно, на изменении какой сцены он настоял особенно. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Об этом сообщили сценаристы Кристофер Маркус…
Читать дальше
Меню