Перед нами значимые особенности ремейка Gothic: знакомая боевая система и расширенные диалоги с NPC важнейшее изложение демоверсии
Авторы показали обновлённую внешность Диего и сообщили, что перевели разработку игры на Unreal Engine 5.
Автору немецкого подразделения сайта TechRadar Уильяму Шуберту удалось опробовать «демку» ремейка Gothic в рамках недавней выставки gamescom 2023, которая проходила с 23 по 27 августа. Выбрали основные моменты из его впечатлений.
- Главным героем пробной версии игры стал Нирас — один из второстепенных персонажей оригинала, которого по прибытию в колонию встретил Диего. Журналист высоко оценил обновлённую модель вора.
- Как ранее говорили в студии Alkimia Interactive, открытый мир в RPG должен был стать примерно на 15% больше, чем в оригинале, однако создатели приняли решение увеличить его ещё немного.
- Сотрудник СМИ сообщил, что локации в игре выглядят довольно светлыми, что не соответствует мрачной атмосфере игры. Авторы в свою очередь отметили, что знают об этом нюансе и внесут в освещение правки.
- Изначально ремейк создавался на Unreal Engine 4, но со временем его перевели на пятую версию движка от Epic Games. Представитель издания считает, что разработчики двигаются в правильном направлении.
- По словам членов команды, он добавят в Gothic дополнительные сложности, намекнув, что в храме Спящего с трудностями столкнётся даже протагонист, вооружённый Уризелем.
- Автор сайта TechRadar заявил, что ему понравились расширенные диалоги с NPC. Он привёл в пример стражника Кирго, который за время беседы реалистично рассказал свою историю жизни.
- Уильям Шуберт смог опробовать и боевую систему. Он посетовал на большое количество крови во время драки, но вместе с этим похвалил сражения, которые напомнили ему «классическую» версию RPG. Тем не менее он выразил надежду, что в релизной версии стычки с врагами станут более динамичными.
- Журналисту также понравился изменённый облик гоблинов, но вот падальщики, по его мнению, выглядят опаснее, чем кажутся на первый взгляд.
- В студии упомянули, что внесут изменения в четвёртый акт и арену, которая, судя по всему, будет доступна и в последующих главах.
Выход игры намечен на 2024 год для ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8
Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy