Mass Effect

Статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Симпатичная квартирка или двухэтажный дом с огородом в фантастической стране? Чистое, неразбавленное счастье. Главное — не ошибиться с выбором. Но какой герой живет в квартире? Стандартное жилье в видеоиграх — замок. Концепт из Dragon Age 3: Inquisition Один из самых уютных…
Читать дальше
Геймеры назвали хорошие игры, которым никто так и не дал шанса (а они его заслуживали)

Геймеры назвали хорошие игры, которым никто так и не дал шанса (а они его заслуживали)

Пользователь форума ResetEra под ником GootecksShimmy начал обсуждение, в котором геймеры поделились, по их мнению, хорошими играми, которым никто не дал шанса. Сам GootecksShimmy в качестве такой игры выбрал Umbrella Corps. Она была размазана критиками на выходе, но давайте будет честны: 99% людей, которые говорили об Umbrella Corps,…
Читать дальше
Пользователи ResetEra поделились своими любимыми зимними уровнями из игр. А у вас есть такие?

Пользователи ResetEra поделились своими любимыми зимними уровнями из игр. А у вас есть такие?

Пользователь форума ResetEra под ником QBizM начал обсуждение, приуроченное к Рождеству и Новому году. В нем он попросил остальных пользователей показать свои любимые зимние уровни из видеоигр. Сам же QbizM выбрал уровень Freezeezy Peak из Banjo-Kazooie, а скриншоты и ролики других участников обсуждения вы найдете ниже. Super Mario 64 — Snow…
Читать дальше
Вот это поворот: геймеры вспомнили самые неожиданные сюжетные ходы в играх

Вот это поворот: геймеры вспомнили самые неожиданные сюжетные ходы в играх

Мнение, что сюжет в видеоиграх нужен лишь для галочки, давно осталось в пришлом. Теперь игровые миры предлагают взглянуть нам на самые разные события, драмы, интриги, причем порой настолько неожиданные, что аж челюсть отвисает. Геймеры с форума ResetEra решили вспомнить случаи неожиданных сюжетных поворотов в видеоиграх. ОСТОРОЖНО,…
Читать дальше
Субботний стрим-марафон на «Канобу»: играем на Xbox One X с утра до вечера

Субботний стрим-марафон на «Канобу»: играем на Xbox One X с утра до вечера

Завтра, в субботу 22 декабря, редакция «Канобу» усядется за приставку утром и не встанет до самого вечера. Мы решил устроить день игр: в субботу утром мы придем в офис, включим Xbox One X и 12 часов будем играть в игры из библиотеки Game Pass. О том, что это такое, сколько стоит и чем там можно поживиться,…
Читать дальше
Гайд по зимней распродаже в Steam 2017. Какие игры стоит купить? [обновляется]

Гайд по зимней распродаже в Steam 2017. Какие игры стоит купить? [обновляется]

Католическое Рождество и Новый Год наступят уже совсем скоро. А что это значит для мира игр? Правильно, что началась зимняя распродажа в Steam! А мы спешим рассказать вам про лучшие скидки и предложения. Скидки получили самые разные популярные игры (но не Playerunknown’s Battlegrounds). Например, нестареющая Grand Theft Auto…
Читать дальше
BioWare рассказала о том, почему было решено создать Mass Effect

BioWare рассказала о том, почему было решено создать Mass Effect

Творческий директор BioWare Austin Джеймс Оулен (James Ohlen) рассказал в интервью Eurogamer о том, почему было решено создать Mass Effect, а Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords отдать Obsidian Entertainment. Star Wars: Knights of…
Читать дальше
BioWare хотела сделать «Йоду» мегазлодеем в своей Star Wars: Knights of the Old Republic 2

BioWare хотела сделать «Йоду» мегазлодеем в своей Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Режиссер Star Wars: Knights of the Old Republic Джеймс Олен в новом интервью рассказал, что его команда в BioWare имела свои идеи на сиквел перед тем, как студия решила сфокусироваться на Mass Effect и отдала разработку Star Wars: Knights of…
Читать дальше
30 главных игр года. Mass Effect: Andromeda — галактическое разочарование

30 главных игр года. Mass Effect: Andromeda — галактическое разочарование

Каждый день декабря редакция «Канобу» рассказывает об одной из 30 главных игр 2017 года — лучших, худших, так или иначе самых запомнившихся. Игр, которые по-своему характеризуют этот год и запомнятся как его самые яркие представители. Сегодня очередь Mass Effect: Andromeda (рецензия Дениса Майорова). Andromeda…
Читать дальше
Автор Kotaku против, что ​игра называет его ребенком за игру на легком уровне сложности

Автор Kotaku против, что ​игра называет его ребенком за игру на легком уровне сложности

Разработчики Wolfenstein II: The New Colossus с юмором отнеслись к названиям уровней сложностей в своей игре. Правда, как оказалось, даже такой поступок может кого-то задеть. Например, автора Kotaku Итана Гача. У Итана возникли претензии к самому легкому уровню сложности, который как бы намекает, что на нем…
Читать дальше