Bioshock

Из-за строгости Take-Two атлас видеоигровых городов может остаться без Лос-Сантоса и Восторга

18 мая дизайнер и сценарист Константинос Димопулос (Konstantinos Dimopoulos) и художница Мария Калликаки (Maria Kallikaki) объявили о начале сбора средств на создание атласа с картами городов из видеоигр на площадке Unbound. Сборы продвигаются успешно, однако в конце прошлой недели авторы…
Читать дальше

Анонимные разработчики Mafia 3 подтвердили существование новой части BioShock

В своей статье на Kotaku, посвящённой проблемной разработке Mafia 3, журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) упомянул новую часть BioShock. О её существовании ему рассказали анонимные источники. BioShock После релиза Mafia 3 сотрудники Hangar 13 пережили две волны увольнений, отмену Mafia…
Читать дальше

Статья: Игровые миры, в которых мы хотели бы приобрести недвижимость

Симпатичная квартирка или двухэтажный дом с огородом в фантастической стране? Чистое, неразбавленное счастье. Главное — не ошибиться с выбором. Но какой герой живет в квартире? Стандартное жилье в видеоиграх — замок. Концепт из Dragon Age 3: Inquisition Один из самых уютных…
Читать дальше

Ключевой дизайнер уровней BioShock Infinite вернулся в 2K Games — первый звонок BioShock 4?

Ключевой дизайнер уровней BioShock Infinite Шон Эллиотт (Shawn Elliott) указал на своей страничке в LinkedIn, что снова вернулся в компанию 2K Games для работы над неанонсированным проектом. После Bioshock Infinite, созданной уже закрытой студией Irrational Games, Эллиотт работал в Arkane Studios…
Читать дальше

Арабский роглайк City of Brass от разработчиков BioShock появился в Steam Early Access

Студия Uppercut Games, сформированная из бывших сотрудников Irrational Games, выпустила свою новую игру — City of Brass. На самый известный её проект, постапокалиптическое приключение Submerged, она нисколько не похожа: это роглайк с видом от первого лица в восточном антураже, унаследовавший…
Читать дальше

Статья: Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy четвертую неделю подряд возглавляет список бестселлеров в Великобритании. Однако популярность антологии падает — продажи снизились на 23 %. Второе место занял криминальный экшен Grand Theft Auto V, а третье — ролевая…
Читать дальше

BioShock исполнилось 10 лет — выпущено коллекционное издание за $200

Выход оригинальной BioShock состоялся 10 лет назад — шутер-антиутопия про альтернативное прошлое и подводный город оказался весьма успешным и дал жизнь ещё двум крупным проектам и ряду дополнений. Издательство 2K Games решило отметить знаменательный юбилей специальным коллекционным набором, который включает…
Читать дальше

Новый проект Кена Левина будет сложнее, чем BioShock

Создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine) уже долгое время занят новым загадочным проектом, информации о котором практически нет. В беседе с Eurogamer во время мероприятия EGX Rezzed он рассказал о своём подходе к разработке. По его словам, его следующая игра…
Читать дальше

Производство фильма по мотивам BioShock отменили за 8 недель до начала съёмок

Как известно, несколько лет назад режиссёр «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински (Gore Verbinski) должен был снимать фильм по мотивам BioShock. Однако в недавней беседе с пользователями Reddit он сообщил, что за восемь недель до начала съёмочного процесса производство картины было…
Читать дальше

Хоррор Perception от бывшего разработчика BioShock выйдет на PS4

В 2015 году группа бывших разработчиков BioShock и Dead Space анонсировала амбициозный хоррор о слепой женщине под названием Perception. Теперь стало известно о том, что игра выйдет на PlayStation 4, а её издателем выступит студия Feardemic. Perception расскажет историю о…
Читать дальше
Меню