или

Фильм или книга: что лучше — смотреть или читать произведение?

Фильм или книга: что лучше — смотреть или читать произведение?

Многие фильмы сняты по мотивам художественных или документальных книг. Для кого-то лучше посмотреть, потому что это быстрее и проще, а другим лучше почитать. Я отношусь ко второй категории людей. И считаю, что лучше прочесть произведение. Почему так думаю, узнаете ниже.…
Читать дальше
Необычный способ скрыться от преследования в Cyberpunk 2077: баг или фишка?

Необычный способ скрыться от преследования в Cyberpunk 2077: баг или фишка?

Реддитор Vitya45 обнаружил интересный способ избежать преследования полиции в Cyberpunk 2077. Для этого нужно всего лишь пожертвовать попрошайке небольшую сумму — 5 евродолларов. После этого полиция перестает преследовать героя! В игре можно скрыться от полиции и другими способами, например, зайдя…
Читать дальше
Искусственный интеллект в SEO: Реальность или уже будущее?

Искусственный интеллект в SEO: Реальность или уже будущее?

На видео показал, как уже сейчас бот готовит тексты для карточек на маркетплейсах AI в сфере SEO: Будущее уже здесь, но человек все равно в центре В последние годы искусственный интеллект начал активно интегрироваться в различные сферы нашей жизни. Одним…
Читать дальше
Сомнения по электрическому инпуту или теория заговора компаний

Сомнения по электрическому инпуту или теория заговора компаний

Моя игровая история насчитывает где-то 30 лет. Мои детские воспоминания начинаются с ZX Spectrum старшего брата, на котором он играл в Terminator, загружая с гибкой дискеты и в прикольные гоночки, а я что-то рисовал в неком подобии паинта. Просто крайне…
Читать дальше
Намек на Titanfall 3: троллинг или скорый анонс?

Намек на Titanfall 3: троллинг или скорый анонс?

За последние месяцы Titanfall получила ряд патчей, решающих давние проблемы с серверами и исправляющие ошибки прошлого. Не менее важно, что в игре появился новый игровой режим, названный просто «???». Три вопросительных знака. Почему три? Неужели скоро выйдет третья часть? Название…
Читать дальше
Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

В недавней дискуссии про Fable 2 легендарный геймдизайнер Питер Молиньё (создатель таких игр, как Populous, Black & White и Fable) раскритиковал современный подход к созданию игр. Он считает, что крупные разработчики боятся рисковать и поэтому создают игровые формулы, которые слишком…
Читать дальше
Огрубил или Окоренился

Огрубил или Окоренился

Прошел Cocoon от геймдизайнера Лимбо и Инсайд. Играем за крылатое создание с багажником для целых миров, освобождаем мир от наложившего на него свои руки босса, забираем с собой в путешествие в другие миры и погружаемся глубже. Приятная и чилловая игра…
Читать дальше
Должна ли семья приняться или отказаться?

Должна ли семья приняться или отказаться?

Пацаны, братулики, всем приветулики! Ситуация такая: сидел пару недель назад играл в БГ3 на ПС5, никого не трогал — вдруг меня атаковали мысли о том, что «как же хочется на клавомыши навернуть в БГ3, особенно в менеджмент инвентаря и всей…
Читать дальше
О книге или литературном произведении

О книге или литературном произведении

Решил в этому году немного почитать. В итоге самая первая книга купленная за 300 рублей пока что доставила больше всего приятных эмоций, хотя сразу после прочтения показалось полной брехней. Краткие отзывы на книги, которые мною были прочитаны в этом году…
Читать дальше