Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

стабильность

Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

Игры

В недавней дискуссии про Fable 2 легендарный геймдизайнер Питер Молиньё (создатель таких игр, как Populous, Black & White и Fable) раскритиковал современный подход к созданию игр. Он считает, что крупные разработчики боятся рисковать и поэтому создают игровые формулы, которые слишком похожи друг на друга. Нынешняя игровая индустрия — это тупик для инноваций? Так ли это...

Подробности о седьмом патче для Jedi: Survivor: стабильность 60 fps на PS5 и Xbox Series и наличие DLSS в ПК-версии

Игры

Обновление выйдет уже 5 сентября. Авторы Star Wars Jedi: Survivor из студии Respawn поделились на своём сайте подробностями очередного патча, ориентированного на исправление технических проблем в экшене. Полностью переработанный режим «Производительность» для консолей, который должен обеспечить стабильные 60 fps — в нём будет отключена трассировка лучей. Оптимизированный пресет «Качество», ориентированный на исправление падения частоты кадров....

Тестирование Diablo IV на консолях подтверждает стабильность 60 fps даже на Series S

«Младший» Xbox не сильно уступил более мощным устройствам по качеству графики. 6 июня 2023 года состоялся релиз Diablo IV. Спустя несколько часов после этого автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовал видео со сравнением версий игры для Xbox Series X|S, PS5 и ПК. Тестирование показало, что все консоли обеспечивают в Diablo IV стабильные 60 fps во время сражений...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов