игры

Tencent введет в Китае возрастные ограничения на игры для тех, кому меньше 12: не более часа в день

Tencent введет в Китае возрастные ограничения на игры для тех, кому меньше 12: не более часа в день

Компания Tencent на днях заявила о введении системы идентификации для всех своих игроков. Это делается для того, чтобы ограничить время игры для детей — геймеры младше 12 лет не смогут играть больше часа в день. Система верификации пользователей будет использовать…
Читать дальше
Blizzard анонсировала выход переиздания WarCraft III в 2019 году. Открыт предзаказ

Blizzard анонсировала выход переиздания WarCraft III в 2019 году. Открыт предзаказ

Вчера вечером на игровой выставке BlizzCon компания Blizzard анонсировала выход ремастера своей легендарной RTS WarCraft III. В новую версию игры под названием WarCraft III: Reforged войдут оригинальные кампании двух предыдущих версий игры — Reign of Chaos и Frozen Throne. Кроме…
Читать дальше
Как я строил гексапод в Space Engineers. Часть 1

Как я строил гексапод в Space Engineers. Часть 1

Здравствуйте. Я хочу рассказать про проектирование и программирование системы управления конечностями в гексаподе, построенном в Space Engineers. Забегая вперед скажу, что всё, что касается программирования в Space Engineer, будет в следующей статье. В этой я расскажу про обратную кинематику и…
Читать дальше
HyperX Pulsefire FPS Pro — быстрее, злее, доступнее

HyperX Pulsefire FPS Pro — быстрее, злее, доступнее

Сама по себе игровая мышь давно перестала быть чем-то выдающимся или инновационным. Тем не менее, одни мыши по ряду причин считаются лучше, чем другие. Даже если внутри стоит одинаковый сенсор, а форма корпуса похожа. HyperX Pulsefire FPS заслуженно называли одной…
Читать дальше
Хостинг игрового сервера в профессиональном центре обработки данных

Хостинг игрового сервера в профессиональном центре обработки данных

По данным американской аналитической компании EEDAR, 67% американцев (211,2 млн человек) играют в видеоигры, причем большая часть из них (60%) — на мобильных устройствах. Игромания охватывает весь мир. За последние несколько лет игровая индустрия стала одной из самых быстрорастущих. В…
Читать дальше
Компания Valve представила рейтинг игровых контроллеров, используемых в Steam

Компания Valve представила рейтинг игровых контроллеров, используемых в Steam

Холивары на тему «что лучше — игровая консоль или заточенный под игры ПК», вероятно, можно отнести к вечным темам. Аргументы в свою пользу сторонники обеих точек зрения могут приводить очень разные, один другого краше. Но консольщикам редко удается перетянуть в…
Читать дальше
По следам Nintendo: Sony выпускает PlayStation Classic уже в декабре

По следам Nintendo: Sony выпускает PlayStation Classic уже в декабре

Два года назад компания Nintendo объявила о начале продаж современной версии NES, причем настолько крупного успеха не ожидал, пожалуй, никто, даже авторы проекта. Еще через год та же компания выпустила модернизированную версию SNES. Собственно, и ту, и другую консоль можно…
Читать дальше
«Хотим, чтобы игроки запомнили этот мир». Авторы Red Dead Redemption 2 рассказали о мире и сюжете

«Хотим, чтобы игроки запомнили этот мир». Авторы Red Dead Redemption 2 рассказали о мире и сюжете

Rockstar не любит много рассказывать о своих играх до релиза, но время от времени журналистам все-таки удается узнать от разработчиков что-нибудь новое. Вот и The Hollywood Reporter недавно смогла поговорить с авторами Red Dead Redemption 2 и спросить у них про…
Читать дальше
Это же Йеннифэр из Венгерберга! Посмотрите косплей Галины Жуковской по «Ведьмаку 3»

Это же Йеннифэр из Венгерберга! Посмотрите косплей Галины Жуковской по «Ведьмаку 3»

Фотограф Виктория Романова опубликовала в своей группе удивительный косплей Йеннифэр из The Witcher 3: Wild Hunt, в образе которой предстала Галина Жуковская. Получилось один в один!  Еще больше косплея Йеннифэр из The Witcher 3 Трисс из The Witcher 3 Трисс, Филиппа…
Читать дальше
Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке».  После того, как мы закончили работать…
Читать дальше