DynoPunk: Игровая любовь с самого начала

любовь

DynoPunk: Игровая любовь с самого начала

Игры

Как вы пропустили качественную инди-игру и почему стоит это исправить 💡В этой статье, я рассказываю об игровом процессе Dynopunk, попутно разбирая механики Динозавр Dynopunk — Ироничное приключение в эстетике киберпанка в мире, где место людей заняли динозавры. Нашего героя зовут Крис… и у него короткие лапки. В начале игры мы с героем пребываем в Синт-Сити...

DynoPunk: Любовь с самого начала игры

Игры

💡 В этой статье, я рассказываю об игровом процессе Dynopunk, попутно разбирая механики Dynopunk — Ироничное приключение в эстетике киберпанка в мире, где место людей заняли динозавры. Нашего героя зовут Крис… и у него короткие лапки. В начале игры мы с героем пребываем в Синт-Сити для открытия ремонтной мастерской. Нам предстоит чинить технику, общаться с...

Моя любовь к Bully только усиливается со временем

Игры

Bully — это та игра, в которую хочется возвращаться. В которой все на своих местах, где все знакомое и родное. Где всегда чувствуешь себя как дома. Хороший сюжет, проработанные и запоминающиеся персонажи. Интересный главный герой. Внимание к деталям, невероятная атмосфера, приятная графика и стилистика и конечно же настоящая свобода. Авторы развязывают нам руки и просто...

Искусство отражает появление святой тетради: Вера, Надежда, Любовь и София

В этот день я отмечаю именины и очень хочу поведать Вам историю праздника святых мучениц Веры, надежды, Любови (лат. Fides, Spes et Caritas или греч. Πίστις, Ἐλπίς, Ἀγάπη) и их матери Софии/Софьи (лат. Sapientia или греч. Σοφία). Про них у меня есть аж две церковные книги — одна вкратце повествует о судьбе этих девочек и...

Встреча, или Бессмертная любовь

Разное

Ошибочно полагать, что в наше время перестали издавать добрые и умные книги, влияющие на саморазвитие. Их много, но когда их читать, если нет времени даже на ответы знакомым? Уже 10 лет все рекорды продаж бьёт роман Джоджо Мойес «До встречи с тобой». Если нет сил на чтиво, то отличной альтернативой можно считать одноимённую картину, выпущенную...

История Rogue Trooper: моя любовь к шутерам от 3-го лица

Игры

Игра выпорхнула из гнезда в 2006 году небезысвестной студии Rebellion, а издала игру Eidos Interactive. Оценки игры были отличными, но я не знаю никого в своём кругу, кто играл бы в неё, а отсутствие продолжения так же намекает на то, что взлёта не произошло. Но в 2017 вышел ремастер, который я не даже не попробовал,...

Цитаты из «Свободы» Джонатана Франзена: раскрываются жизнь, слёзы, и любовь… (далее по теме)

✔Она знала, что можно любить больше всего не свете и вместе с тем не так уж и любить, если у тебя много других дел. ✔Она знала, что можно любить больше всего не свете и вместе с тем не так уж и любить, если у тебя много других дел. ✔Ей было 21, и её юность была...

«Невозможно закрыть глаза на проблемы»: отзывы критиков на нового «Хищника» оказались смешанными

«Хищник» 2018 года от Шейна Блэка должен был вернуть любовь фанатов к смертоносному инопланетянину. Но если верить довольно средним отзывам критиков, возвращение знаковой франшизы получилось не самым удачным. Впрочем, фильм не лишен сильных моментов. IGN [6.5/10] «Хищник» во многом стал возвратом к тому, за что полюбили оригинал 1987 года: в нем есть шумный дух товарищества среди главных героев-мачо, развратное остроумие и первобытная битва между человеком...

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Игры

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке». После того, как мы закончили работать над основным сюжетом, мы стали искать персонажей, которым, возможно, хотим уделить немного больше времени, темы...

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал, какие темы затронет игра и чего ждать от ее сюжета

Игры

Патрик Миллс, дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказал в интервью Metro, чего стоит ждать от сюжета игры и какие эмоции должен вызвать ее сеттинг — огромный мегаполис Найт-сити. Несмотря на то, что политические темы затрагиваются многими играми, отметил Миллс, мало кто об этом готов открыто говорить. Однако, по его словам, CD Projekt RED дала разработчикам достаточно свободы в этом вопросе. Какие же темы будет поднимать игра? Мы будем...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов