любовь

DynoPunk: Игровая любовь с самого начала

Как вы пропустили качественную инди-игру и почему стоит это исправить 💡В этой статье, я рассказываю об игровом процессе Dynopunk, попутно разбирая механики Динозавр Dynopunk — Ироничное приключение в эстетике киберпанка в мире, где место людей заняли динозавры. Нашего героя зовут…
Читать дальше

DynoPunk: Любовь с самого начала игры

💡 В этой статье, я рассказываю об игровом процессе Dynopunk, попутно разбирая механики Dynopunk — Ироничное приключение в эстетике киберпанка в мире, где место людей заняли динозавры. Нашего героя зовут Крис… и у него короткие лапки. В начале игры мы…
Читать дальше

Моя любовь к Bully только усиливается со временем

Bully – это та игра, в которую хочется возвращаться. В которой все на своих местах, где все знакомое и родное. Где всегда чувствуешь себя как дома. Хороший сюжет, проработанные и запоминающиеся персонажи. Интересный главный герой. Внимание к деталям, невероятная атмосфера,…
Читать дальше

Искусство отражает появление святой тетради: Вера, Надежда, Любовь и София

В этот день я отмечаю именины и очень хочу поведать Вам историю праздника святых мучениц Веры, надежды, Любови (лат. Fides, Spes et Caritas или греч. Πίστις, Ἐλπίς, Ἀγάπη) и их матери Софии/Софьи (лат. Sapientia или греч. Σοφία). Про них у…
Читать дальше

Встреча, или Бессмертная любовь

Ошибочно полагать, что в наше время перестали издавать добрые и умные книги, влияющие на саморазвитие. Их много, но когда их читать, если нет времени даже на ответы знакомым? Уже 10 лет все рекорды продаж бьёт роман Джоджо Мойес “До встречи…
Читать дальше

История Rogue Trooper: моя любовь к шутерам от 3-го лица

Игра выпорхнула из гнезда в 2006 году небезысвестной студии Rebellion, а издала игру Eidos Interactive. Оценки игры были отличными, но я не знаю никого в своём кругу, кто играл бы в неё, а отсутствие продолжения так же намекает на то,…
Читать дальше

Цитаты из “Свободы” Джонатана Франзена: раскрываются жизнь, слёзы, и любовь… (далее по теме)

✔Она знала, что можно любить больше всего не свете и вместе с тем не так уж и любить, если у тебя много других дел. ✔Она знала, что можно любить больше всего не свете и вместе с тем не так уж…
Читать дальше

«Невозможно закрыть глаза на проблемы»: отзывы критиков на нового «Хищника» оказались смешанными

«Хищник» 2018 года от Шейна Блэка должен был вернуть любовь фанатов к смертоносному инопланетянину. Но если верить довольно средним отзывам критиков, возвращение знаковой франшизы получилось не самым удачным. Впрочем, фильм не лишен сильных моментов. IGN [6.5/10] «Хищник» во многом стал возвратом к тому, за что полюбили оригинал 1987…
Читать дальше

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке».  После того, как мы закончили работать…
Читать дальше

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал, какие темы затронет игра и чего ждать от ее сюжета

Патрик Миллс, дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказал в интервью Metro, чего стоит ждать от сюжета игры и какие эмоции должен вызвать ее сеттинг — огромный мегаполис Найт-сити. Несмотря на то, что политические темы затрагиваются многими играми, отметил Миллс, мало кто об этом готов открыто говорить. Однако, по его…
Читать дальше