играх

Сравнение RTX 4060 Ti и RTX 3060 Ti в 50 играх

Сравнение RTX 4060 Ti и RTX 3060 Ti в 50 играх

В тестах при 1080p новая видеокарта NVIDIA опередила предшествующую модель только на 8%. Тестирование провели обозреватели YouTube-канала Hardware Unboxed. Они сравнили производительность видеокарт RTX 4060 Ti и RTX 3060 Ti в 50 современных играх при идентичных настройках с разрешением 1080p…
Читать дальше
Устранение снижения FPS в играх на непроизводительных ноутбуках (или избавление от троттлинга за 5 минут)

Устранение снижения FPS в играх на непроизводительных ноутбуках (или избавление от троттлинга за 5 минут)

Какую проблему решает статья Решение проблемы с резким падением производительности в играх, когда спустя некоторое время начинается просадка FPS (в моём случае это было замечено в GTA V, а FPS падал со 120 до 25 к/с). Для тех, у кого…
Читать дальше
Игровые разработчики подтвердили, что полоска загрузки в играх редко соответствует реальности

Игровые разработчики подтвердили, что полоска загрузки в играх редко соответствует реальности

Она не отражает то, как на самом деле идёт процесс. Обсуждение полосок загрузки в играх началось после твита комика Аласдера Беккета-Кинга. Он в шутку предложил игровым разработчикам сделать так, чтобы эти полоски двигались с равномерной скоростью и таким образом отражали,…
Читать дальше
Поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS не присутствует в некоторых играх, — считает программист Nixxes: «Это необоснованно»

Поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS не присутствует в некоторых играх, — считает программист Nixxes: «Это необоснованно»

Вопрос об апскейлерах стали обсуждать на фоне сотрудничества AMD и Bethesda над Starfield. 27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за этого сотрудничества…
Читать дальше
Глава команды Bloober Team сообщил о недостатке внимания к геймплею в играх студии

Глава команды Bloober Team сообщил о недостатке внимания к геймплею в играх студии

Он отметил, что команда закончила делать психологические хорроры. Глава Bloober Team Пётр Бабено рассказал о новой стратегии студии в интервью порталу Engadget. По его словам, студия закончила делать психологические хорроры, которые часть игроков прозвала «симуляторами ходьбы». Бабено признал, что Bloober…
Читать дальше
Популярное скрытие сексуальной тематики в современных играх

Популярное скрытие сексуальной тематики в современных играх

Фестиваль «невинных» демок в Стиме: Take Me To The Dungeon, Ojiv, Future Fragments и другие. Я не говорю о банальностях из Стима типа «Выеби своего суккуба» или прочую порнуху когда в игре нет ничего кроме сисек и писек. Сейчас уже…
Читать дальше
Размышления о стратегических и ролевых играх

Размышления о стратегических и ролевых играх

Открыл для себя Age of Wonders 4, и накатило мыслей на целый блог. Что оно такое Если вы попросите игрока в Age of Wonders 4 описать, на что она похожа, скорее всего, он скажет, что это смесь «Героев Меча и…
Читать дальше
GPTperspective или «Руководство по созданию лонгридов о играх, даже если вы в них не играете»

GPTperspective или «Руководство по созданию лонгридов о играх, даже если вы в них не играете»

На примере одного парня, который делал обзор на «Jedi Survivors», не играя в нее, я захотел написать свой первый лонг по тому же принципу. Но что делать если я дурак, и писать особо не умею? Использовать чатбот! Изначально я хотел…
Читать дальше
Отсутствие поддержки управления с клавиатуры и мыши в первых трех играх серии Metal Gear Solid на Steam

Отсутствие поддержки управления с клавиатуры и мыши в первых трех играх серии Metal Gear Solid на Steam

Но Konami оперативно скрыла стелс-экшены в магазине Valve. Вскоре после анонса даты релиза сборника Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 для актуальных платформ, многие пользователи сети и некоторые профильные СМИ обратили внимание на то, что в Steam появились страницы…
Читать дальше
Частота кадров в играх VR-гарнитуры Quest 2 и Pro увеличится на 11-26% благодаря повышению производительности Meta*

Частота кадров в играх VR-гарнитуры Quest 2 и Pro увеличится на 11-26% благодаря повышению производительности Meta*

Бесплатное обновление уже доступно для загрузки. 22 июня 2023 года Meta* выпустила прошивку v55 для VR-гарнитур Quest 2 и Pro, в которой, среди прочего, повысила производительность устройств. В прошивке v55 компания увеличила частоту центрального процессора Quest 2 на 26%, а…
Читать дальше