Размышления о быстром перемещении в Spider-Man 2

размышления

Размышления о быстром перемещении в Spider-Man 2

Игры

Споры о фаст-тревеле в Spider-Man 2 начались ещё до релиза игры – сначала кто-то показал, насколько он быстрый, потом кто-то в это не поверил. Из-за этого разработчики попытались объяснить, что никто никого не обманывает. Во время прохождения мне стало интересно, а как всё-таки он работает. Игры я никогда не разрабатывал, поэтому всё написанное – просто...

Игры как искусство: мои размышления и согласие

Игры

неотъемлимой частью искусства, а скорее даже его отправной точкой, я считаю «Идею» Когда кто-то захотел выразить свои мысли через абстрактное нечто. А остальные разглядели это нечто, и восхищаются изяществом абстракции Есть и другой подход — передать знания, научить чему-то. Большинство игр используют лишь элементы, в отличие от полноценных симуляторов Но ведь и тут есть идея,...

Размышления о Metroid (1986)

Игры

Прохождение этой игры было интересным, но на финале было убито много нервов. При себе имел 5 Е-танков, 225 ракет, заморозку, скручивание в шар с бомбами и неуязвимый прыжок (надо при ходьбе прыгнуть). Играл на эмуляторе John NESS. Также прошёл на плохую концовку. Геймплей: Интересно было находить улучшения для Самым, но проблема в том, что там...

Убийца из Хентая: Обзор игры и размышления о классике + возможность выиграть!

Игры

Приветствую всех, с вами Владыка DTF, и сегодня мы поговорим о настоящем шедевре, о котором я хочу рассказать. Речь пойдет о Hentai Killer. Я не помню, кто подарил мне эту игру, но это не так уж и важно. Главное — эмоции, которые она вызвала у меня. И я должен сказать, что это произведение искусства нельзя...

Что ожидает нас в Horizon III: размышления после Burning Shores

Игры

«Пылающие берега» выступили в качестве настоящей кульминации истории Horizon Forbidden West, оставив нам новые загадочные подсказки и вкупе с другими, уже давно забытыми, вполне прозрачно намекнули куда двинется будущая Horizon III и как глубока там может быть кроличья нора лора игры. В то же время, дополнение оставило некий осадок, только укрепив мое мнение после «Запретного...

12 инди-хорроров: размышления и мысли

Игры

Денис Большаков сказал, что ему нужно моё мнение по хоррорам, поэтому я написал этот пост. По всему тексту будет разбросан саундтрек одной из игр данного текста, потому что он заслуживает внимания, советую включать треки по мере их появления в тексте (старался расставить так, чтобы можно было включить сразу, как закончился предыдущий, но все читают по...

Размышления о стратегических и ролевых играх

Игры

Открыл для себя Age of Wonders 4, и накатило мыслей на целый блог. Что оно такое Если вы попросите игрока в Age of Wonders 4 описать, на что она похожа, скорее всего, он скажет, что это смесь «Героев Меча и Магии» и «Цивилизации». Так оно и есть, но разберемся, что в ней от первой, что...

Арканум: свободные размышления основателя сборки Multiverse Edition

Игры

Всем привет! Я один из основателей сборки Arcanum Multiverse Edition. Я уже давно сборкой не занимаюсь, но, тем не менее, на старте сделал большой вклад в нее. Написать эту статью я решил на фоне разочаровывающих статей по Arcanum на этом сайте. Это будет, как тут принято называть, лонг об Arcanum, его лоре и механиках, о...

Почему на ходу лучше думается

В рождественском выпуске журнала Vogue от 1969 года Владимир Набоков в интервью предлагал советы по преподаванию романа Джеймса Джойса «Улисс«: «Вместо увековечивания претенциозной бессмыслицы гомеровских и цветастых названий глав, инструктору нужно подготовить карту Дублина с обозначенными на ней маршрутами Блума и Стивена». Он и сам нарисовал очаровательную карту. Несколько десятилетий спустя профессор Бостонского колледжа, преподававший...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов