Размышления о Metroid (1986)
Прохождение этой игры было интересным, но на финале было убито много нервов. При себе имел 5 Е-танков, 225 ракет, заморозку, скручивание в шар с бомбами и неуязвимый прыжок (надо при ходьбе прыгнуть). Играл на эмуляторе John NESS. Также прошёл на плохую концовку.
Геймплей:
Интересно было находить улучшения для Самым, но проблема в том, что там не было карты (а из-за этого ты не узнаешь, какие секретные проходы есть к важным улучшениям) . Когда вы погибаете, вам дают пароль (как сохранение) и возрождают либо в начало (в Brinstar) , либо к лифту (улучшения остаются вместе с ракетами, но у вас 30 Энергии (HP) . Однотипность локаций имеется.
Улучшения:
- Увеличение запаса ракет (+5; +50 (приблизительно), если побеждает босса);
- Высокий прыжок;
- Замораживающие снаряды;
- Удлинение радиуса;
- Волновые снаряды;
- Энергетические танки (+100 энергии);
- Уменьшение урона.
Боссы:
Первый босс был у меня Ридли, и для меня он оказался лёгким (ближе к двери с Е-танком встал и бил волновыми снарядами и пушкой). А Крейда со второго раза прошёл при помощи Бомб (иметь надо с собой хороший запас здоровья). А вот Mother Brain — это полный пипец. Вы должны снимать слои защиты, при этом уклоняться от красных снарядов (в районе трёх штук летят). И также сломать стекло и бить по нему. Слава богу, что после этого надо просто запрыгивать по платформам и подняться по лифту (времени около 1000). А до босса остальная часть меня удовлетворяет, т.к. за счёт самих Метроидов можно 30 Энергии или 30 ракет получить за каждого (главное — надо иметь замораживающие снаряды). А доступ вы получите к этому месту, только победив двух боссов.
Остальное:
Графика для меня нормальная, а вот музыка хороша.
Вывод:
Офигел от того, что, оказывается, игру делали 3 месяца. Когда-нибудь я попробую снова поиграть для получения нормальной или хорошей, а даже лучшей концовки. И, возможно, даже к ремейку, которым считают хорошим. Но ничего не обещаю! По итогу игра нормальная (вот только Mother Brain и отсутствие карты повело).
Увидимся в будущем! До новых встреч!
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки