Игры как искусство: мои размышления и согласие
неотъемлимой частью искусства, а скорее даже его отправной точкой, я считаю «Идею»
Когда кто-то захотел выразить свои мысли через абстрактное нечто. А остальные разглядели это нечто, и восхищаются изяществом абстракции
Есть и другой подход — передать знания, научить чему-то. Большинство игр используют лишь элементы, в отличие от полноценных симуляторов
Но ведь и тут есть идея, не так ли? Научить чему-то, или показать как что-то работает. Но почему? (Идея)
В игрострое, впрочем как и в любой другой сфере нашей жизни, очень мало идей. Копирование самих себя, или идей других — это не искусство. Лишь бабки
Плохо ли? Отнюдь. Но просто не искусство
Меня всегда поражают новости, как создавалась та или иная игра. То есть сперва придумывают локацию, время или эпоху, а затем лепят на это остальное
Возможно, поэтому мне и сложно играть в последнее время. Ищу идеи, а получаю ctl+c/ctrl+v
Ps: не против годных симуляторов. По типу Car Mechanic, а не автобусно-траковых покатушек
Или даже MMO — с людьми объединяет
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка