Игры как искусство: мои размышления и согласие
неотъемлимой частью искусства, а скорее даже его отправной точкой, я считаю «Идею»
Когда кто-то захотел выразить свои мысли через абстрактное нечто. А остальные разглядели это нечто, и восхищаются изяществом абстракции
Есть и другой подход — передать знания, научить чему-то. Большинство игр используют лишь элементы, в отличие от полноценных симуляторов
Но ведь и тут есть идея, не так ли? Научить чему-то, или показать как что-то работает. Но почему? (Идея)
В игрострое, впрочем как и в любой другой сфере нашей жизни, очень мало идей. Копирование самих себя, или идей других — это не искусство. Лишь бабки
Плохо ли? Отнюдь. Но просто не искусство
Меня всегда поражают новости, как создавалась та или иная игра. То есть сперва придумывают локацию, время или эпоху, а затем лепят на это остальное
Возможно, поэтому мне и сложно играть в последнее время. Ищу идеи, а получаю ctl+c/ctrl+v
Ps: не против годных симуляторов. По типу Car Mechanic, а не автобусно-траковых покатушек
Или даже MMO — с людьми объединяет
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар