Игровые разработчики подтвердили, что полоска загрузки в играх редко соответствует реальности
Она не отражает то, как на самом деле идёт процесс. Обсуждение полосок загрузки в играх началось после твита комика Аласдера Беккета-Кинга. Он в шутку предложил игровым разработчикам сделать так, чтобы эти полоски двигались с равномерной скоростью и таким образом отражали, сколько именно займёт процесс загрузки. В ответ на это ряд разработчиков рассказали, что полоска загрузки...