глаза

Иди и смотри: ученые научились перепрограммировать зрение

Американские биологи впервые заставили нейроны сетчатки, поврежденные глаукомой, регенерировать. Достижение состоялось частично за счет биологического «перепрограммирования». В глаза мышей с травмированными глазами ввели вирусные векторы с генами факторов Яманаки. Как итог, нейроны восстановили работоспособность. Аналогичного результата удалось добиться у пожилых…
Читать дальше

I see… hey, stop moving: как зрительная система компенсирует неточности саккад

Одним из самых важных органов чувств считаются глаза. Благодаря им мы получаем львиную долю информации об окружающем мире. Когда мы рассматриваем что-то, наш взор не фиксированный, т.е. наши глаза совершают множество мелких движений, именуемых саккадами. Из-за этих движений смещается сетчатка,…
Читать дальше

Звуковое зрение vOICe vision. Взгляд из тьмы

Когда-то исследователю и технологическому энтузиасту Игорю Трапезникову говорили, что слепота не лечится и потерявший зрение обречён жить во тьме. А спустя 10 лет Игорь представил устройство, в буквальном смысле подарившее незрячим людям возможность вновь видеть окружающий мир. Современная медицина бессильна…
Читать дальше

«Невозможно закрыть глаза на проблемы»: отзывы критиков на нового «Хищника» оказались смешанными

«Хищник» 2018 года от Шейна Блэка должен был вернуть любовь фанатов к смертоносному инопланетянину. Но если верить довольно средним отзывам критиков, возвращение знаковой франшизы получилось не самым удачным. Впрочем, фильм не лишен сильных моментов. IGN [6.5/10] «Хищник» во многом стал возвратом к тому, за что полюбили оригинал 1987…
Читать дальше

Как создатели ремейка Resident Evil 2 делают игру более драматичной — и другие подробности

Пользователь ResetEra перевел интервью японского издания с разработчиками Resident Evil 2 Remake, из которого можно почерпнуть массу новых деталей об элементах хоррора, реалистичности и сюжете игры. Авторы проекта перетасовали часть событий, чтобы сюжет был более «драматичным». Например, в новой игре Марвин…
Читать дальше

Twitch, держись! Valve запустила стриминговый сервис Steam.tv

Теперь матчи TI8 можно смотреть не только на твиче, но и на стриминговой площадке Valve — Steam.tv. Что бросается в глаза по сравнению с Twitch, так это то, что самые ключевые моменты в матче отмечены в Steam.tv специальными маркерами на полосе прокрутки.…
Читать дальше

Соколиный Глаз, Человек-муравей и игры со временем в потрясающем фан-трейлере «Мстителей 4»

О событиях будущего кинокомикса «Мстители 4» жаждут узнать миллионы фанатов Marvel по всему миру, но студия не спешит раскрывать все карты. Потому самые отчаянные поклонники решили создать свой фанатский трейлер. И получилось у них превосходно. Ролик пронизан трагизмом и ощущением того, что супергерои проиграли Таносу. Но ключом к реваншу…
Читать дальше

ИИ-система DeepMind способна диагностировать более 50 глазных болезней

Последние два года DeepMind, ИИ-компания во владении Alphabet, пыталась разработать новый способ обнаружения заболеваний глаз, способных лишить человека зрения. Теперь исследователи, наконец, поделились достигнутыми результатами — их система умеет диагностировать более 50 болезней не хуже, чем профессиональные доктора. DeepMind создала из…
Читать дальше

Актер, сыгравший Венома в «Человеке-пауке 3», в восторге от образа Тома Харди

В интервью с порталом Inverse актер Тофер Грейс, исполнивший в фильме Сэма Рэйми «Человек-паук 3: Враг в отражении» роль Эдди Брока/Венома, высказался о новом актере в этом образе — Томе Харди. Я правда считаю Тома Харди подходящим человеком для этой роли. Как фанат, я очень жду этот фильм. И я абсолютно…
Читать дальше

В новом тизер-трейлере Life is Stange 2 кто-то атаковал офицера полиции с помощью сверхсилы

Студия Dontnod Entertainment выпустила новый тизер Life is Strange 2, в котором поклонникам дали возможность краем глаза посмотреть на мир игры. Мистике в нем тоже нашлось место.  В центре внимания оказывается офицер полиции, который патрулирует улицы города Бивер-Крик. Когда патрульный останавливается…
Читать дальше