SSD

Не только размер имеет значение или что нам принес новый протокол NVMe

Известная история. Как только появляются более мощные компьютеры, как только возрастает производительность процессоров и емкость носителей данных, и пользователь с облегчением вздыхает — «теперь мне всего и на всё хватит, не придется ужиматься и экономить», так почти сразу появляются новые…
Читать дальше

[Перевод] Накопители имеют значение: почему использование SSD в Xbox и Playstation знаменует приход новой эры в консольных играх

Новое поколение игровых консолей выходит уже в этом году, а шумиха, связанная с Xbox Series X и Playstation 5, не утихает уже больше года. Реальные технические подробности, а не только лишь слухи, просачивались медленно, и на сегодня мы ещё знаем…
Читать дальше

I see… hey, stop moving: как зрительная система компенсирует неточности саккад

Одним из самых важных органов чувств считаются глаза. Благодаря им мы получаем львиную долю информации об окружающем мире. Когда мы рассматриваем что-то, наш взор не фиксированный, т.е. наши глаза совершают множество мелких движений, именуемых саккадами. Из-за этих движений смещается сетчатка,…
Читать дальше

Твердотельные накопители. Внутреннее устройство и принципы их построения

Наши клиенты часто интересуются внутренним устройством твердотельных накопителей. Чем определяется надежность накопителей? Почему нельзя хранить важные данные на флешках, и бывают ли надежные флешки? Зачем в контроллеры SSD-накопителей ставят многоядерные процессоры? Почему флешки больших объемов пишут быстро, а малых объемов…
Читать дальше

Гигантомания: почему современные игры так много весят?

Те времена, когда видеоигры умещались на дискетах, давно прошли: сегодня средний размер проекта категории AAA составляет уже как минимум 50 гигабайт, а некоторые тайтлы вплотную подобрались к отметке в 200 ГБ. С одной стороны, это вызвано стремительным развитием графических технологий,…
Читать дальше

Ещё один взгляд на вопрос «нужна ли дефрагметация для SSD»

Несомненно, вопрос, вынесенный в заголовок статьи, не нов, поднимался не раз и по нему достигнут консенсус «не особо нужна, и даже может быть вредна». Однако недавнее обсуждение в комментариях заставило меня ещё раз задуматься. Со временем любой SSD всё равно…
Читать дальше

Steam has you: как цифровая дистрибуция отнимает наши игры

Раздавите ногой мышь — это будет равносильно землетрясению, которое исказит облик всей земли, в корне изменит наши судьбы. Гибель одного пещерного человека — смерть миллиарда его потомков, задушенных во чреве. Может быть, Рим не появится на своих семи холмах. Европа…
Читать дальше

[Перевод] Анатомия накопителей: SSD

Часть 1. Анатомия накопителей: жёсткие диски Твёрдый, как камень Точно так же, как транзисторы совершили революцию в компьютерной области, увеличив скорость переключения и выполнения математических операций, использование полупроводниковых устройств в качестве накопителей привело к такому же результату. Первые шаги на…
Читать дальше

Введение в SSD. Часть 4. Физическая

Прошлые части цикла «Введение в SSD» поведали читателю про историю появления SSD-накопителей, интерфейсы взаимодействия с ними и популярные форм-факторы. Четвёртая часть расскажет о хранении данных внутри накопителей. В предыдущих статьях цикла: История создания HDD и SSD Возникновение интерфейсов накопителей Особенности…
Читать дальше

Тест-драйв SSD: проверяем скорость накопителей WD

, , , ,
Всем привет! Сегодня мы в редакции Хабра включим колонки погромче, поставим AC/DC «Highway to Hell» и хорошенько погоняем несколько накопителей на скорость. Мы на примере одного производителя посмотрим, чем отличаются SSD-накопители с интерфейсом Sata от SSD c более новым интерфейсом…
Читать дальше
Меню