Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре
Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке». После того, как мы закончили работать…
Читать дальше



![[Перевод] Маленький чёрненький квадратик [Перевод] Маленький чёрненький квадратик](https://habrastorage.org/webt/tp/te/ol/tpteol4xk9uraaxa_jglxds_oo0.jpeg)





