После демонстрации геймплея Cyberpunk 2077 авторы игры поделились техническими характеристиками компьютера, на котором ее запустили, а также рассказали, что занимаются ее оптимизацией с самого старта.
Руководитель отдела анимации CD Projekt RED Мацей Петрас дал комментарий журналистам CGMagazine и отметил, что в сравнении с The Witcher 3: Wild Hunt создание Найт-Сити — само по себе сильный вызов. Поэтому создателям пришлось заботиться об оптимизации с самого начала производства.
Мы думаем об оптимизации еще с того момента, когда у нас были только простые наброски. Мы думаем о том, как будет работать потоковая передача или как внедрить глобальное освещение без особой нагрузки на процессоры.
Мы знали, что разрабатываем игру для PS4, Xbox One и PC, поэтому и начали ее оптимизировать с самого начала. Вот поэтому демо и работает хорошо на i7 и 1080Ti.
После того, как CD Projekt RED вчера представила геймплей «Киберпанка 2077», мы за круглым столом поделились своими впечатлениями от увиденного и обсудили, что же показала студия.
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке