
После демонстрации геймплея Cyberpunk 2077 авторы игры поделились техническими характеристиками компьютера, на котором ее запустили, а также рассказали, что занимаются ее оптимизацией с самого старта.
Руководитель отдела анимации CD Projekt RED Мацей Петрас дал комментарий журналистам CGMagazine и отметил, что в сравнении с The Witcher 3: Wild Hunt создание Найт-Сити — само по себе сильный вызов. Поэтому создателям пришлось заботиться об оптимизации с самого начала производства.
Мы думаем об оптимизации еще с того момента, когда у нас были только простые наброски. Мы думаем о том, как будет работать потоковая передача или как внедрить глобальное освещение без особой нагрузки на процессоры.
Мы знали, что разрабатываем игру для PS4, Xbox One и PC, поэтому и начали ее оптимизировать с самого начала. Вот поэтому демо и работает хорошо на i7 и 1080Ti.
После того, как CD Projekt RED вчера представила геймплей «Киберпанка 2077», мы за круглым столом поделились своими впечатлениями от увиденного и обсудили, что же показала студия.
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля