После демонстрации геймплея Cyberpunk 2077 авторы игры поделились техническими характеристиками компьютера, на котором ее запустили, а также рассказали, что занимаются ее оптимизацией с самого старта.
Руководитель отдела анимации CD Projekt RED Мацей Петрас дал комментарий журналистам CGMagazine и отметил, что в сравнении с The Witcher 3: Wild Hunt создание Найт-Сити — само по себе сильный вызов. Поэтому создателям пришлось заботиться об оптимизации с самого начала производства.
Мы думаем об оптимизации еще с того момента, когда у нас были только простые наброски. Мы думаем о том, как будет работать потоковая передача или как внедрить глобальное освещение без особой нагрузки на процессоры.
Мы знали, что разрабатываем игру для PS4, Xbox One и PC, поэтому и начали ее оптимизировать с самого начала. Вот поэтому демо и работает хорошо на i7 и 1080Ti.
После того, как CD Projekt RED вчера представила геймплей «Киберпанка 2077», мы за круглым столом поделились своими впечатлениями от увиденного и обсудили, что же показала студия.
Supermassive Games провела очередную волну сокращений
Игры PlayStation теперь можно запускать на Steam Deck без наличия PS5
Косплееры представили образы Сестёр Битвы из Warhammer 40,000
Церемония The Game Awards 2026 получила официальную дату проведения
Weta Workshop представила статую Верховного Гоблина из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Как DLSS 5 меняет графику в играх и в чем кроется подвох
Сравнение графики Oblivion Remastered на Switch 2 и Steam Deck
Итоги 10 августа: CD Projekt больше нет, а Никита Буянов оценил Gears of War: E-Day