Cyberpunk 2077

CDPR: В Cyberpunk 2077 будет новый подход к музыке

CDPR: В Cyberpunk 2077 будет новый подход к музыке

Cyberpunk 2077 ещё далека от релиза, однако геймерам уже интересно знать подробности нового тайтла от разработчиков «Ведьмака 3». В недавнем интервью Gamer Professionals композитор Марцин Пшибылович раскрыл некоторые интересные детали. Он отметил главные отличия новой игры от саундтрека «Ведьмака 3». В Cyberpunk 2077 музыка…
Читать дальше
Турецкий издатель ожидает релиз Cyberpunk 2077 в 2019 году

Турецкий издатель ожидает релиз Cyberpunk 2077 в 2019 году

Турецкий издатель опубликовал странную информацию о релизе Cyberpunk 2077. Компания Bilkom сообщила в своем Twitter, что новая игра CD Projekt RED выйдет в Турции в 2019 году.  Bilkom — не случайный издатель. В прошлом он занимался официальным распространением The Witcher 3 в…
Читать дальше
Партнер CD Projekt намерен выпустить Cyberpunk 2077 в следующем году

Партнер CD Projekt намерен выпустить Cyberpunk 2077 в следующем году

Не очень надежный партнер получился Компания Bilkom, помогавшая CD Projekt Red издавать The Witcher 3: Wild Hunt на территории Турции, сообщает о том, что Cyberpunk 2077 поступит в продажу в следующем году.  Geliyor, hazır olduğunda!The Witcher serisinin yapımcısı Cd Projekt’in…
Читать дальше
CD Projekt Red хочет изменить индустрию игр с релизом Cyberpunk 2077

CD Projekt Red хочет изменить индустрию игр с релизом Cyberpunk 2077

CD Projekt Red — одна из самых амбициозных студий. С выходом «Ведьмака 3: Дикая охота» разработчики подняли планку качества продукта как для себя, так и для других. Для некоторых игра до сих пор остаётся отличным примером. Однако студия хочет прыгнуть…
Читать дальше
Создатели Cyberpunk 2077 хотят показать индустрии «как нужно делать»

Создатели Cyberpunk 2077 хотят показать индустрии «как нужно делать»

Cyberpunk 2077
В игре будет политический подтекст и отражение общества В недавнем интервью квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о бунтарском духе команды CD Projekt Red. По словам разработчика, студия всегда стремилась делать те вещи, от которых другие отказывались; говорить о том,…
Читать дальше
CDPR о Cyberpunk 2077: «Каждый побочный квест не хуже сюжетной линии»

CDPR о Cyberpunk 2077: «Каждый побочный квест не хуже сюжетной линии»

В новом выпуске журнала EDGE появилась свежая информация о Cyberpunk 2077. В интервью изданию разработчики рассказали, что в игре не будет филлеров, а также поделились новой информацией об игре. CD Projekt RED одинаково тщательно занимается как сюжетной линией, так и…
Читать дальше
Прототип города из Cyberpunk 2077 был спроектирован в SimCity

Прототип города из Cyberpunk 2077 был спроектирован в SimCity

«Я сделал проект, а потом подумал, как сильно я могу все испортить?» Майк Пондсмит, автор настольной игры Cyberpunk 2020, на основе которой студия CD Projekt RED делает ролевую игру Cyberpunk 2077, рассказал, как создавался город Найт Сити.  «Я нарисовал все…
Читать дальше
CDPR: Успех «Ведьмака 3» придал нам уверенности

CDPR: Успех «Ведьмака 3» придал нам уверенности

Cyberpunk 2077 продолжает набирать популярность: просмотры дебютного геймпленого ролика растут, а тайтл CDPR удостоился обложки журнала EDGE. Однако всё это стало возможным, благодаря успеху «Ведьмака 3: Дикая охота». Как пояснил продюсер студии Ричард Борзимовски, успех последней части приключений Геральта вдохнул в…
Читать дальше
Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Дизайнер заданий Cyberpunk 2077 рассказал о подходе к созданию побочных квестов в игре

Патрик Миллс, дизайнер заданий Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, рассказал в интервью Metro, как же изменятся квесты в грядущей игре от CD Projekt RED — побочные станут еще лучше, чем в третьем «Ведьмаке».  После того, как мы закончили работать…
Читать дальше
Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал, какие темы затронет игра и чего ждать от ее сюжета

Разработчик Cyberpunk 2077 рассказал, какие темы затронет игра и чего ждать от ее сюжета

Патрик Миллс, дизайнер квестов Cyberpunk 2077, рассказал в интервью Metro, чего стоит ждать от сюжета игры и какие эмоции должен вызвать ее сеттинг — огромный мегаполис Найт-сити. Несмотря на то, что политические темы затрагиваются многими играми, отметил Миллс, мало кто об этом готов открыто говорить. Однако, по его…
Читать дальше