Создатели Cyberpunk 2077 хотят показать индустрии «как нужно делать»
В недавнем интервью квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о бунтарском духе команды CD Projekt Red. По словам разработчика, студия всегда стремилась делать те вещи, от которых другие отказывались; говорить о том, о чем принято молчать.
«Мы всегда хотели показать игровой индустрии, как нужно делать. Мы хотим изменить индустрию, сказать, что можем делать все по-другому. Наш девиз «Мы мятежники»».
Миллс открыто подтверждает, что в Cyberpunk 2077 будет политический подтекст и сатира на современное общество. Разработчик уверен, что если студия решит говорить на такие темы в игре, то сделает это без колебаний.
«Когда другие студии говорят «Ох, нет-нет, здесь нет политического подтекста», мы говорим «Да, это он самый». Cyberpunk имеет отношение к сегодняшнему дню. Притворяться что это не так? Давай. Майк (Пондсмит, создатель настольной Cyberpunk 2020) не позволил нам. Он бы бросил все, если бы мы попытались сказать «Это просто крутые прически и крутые пушки, вот и все»».
Cyberpunk 2077 уже присудили рейтинг «18+». В игре будут сцены насилия, наготы и ругань. CD Projekt Red обещает подарить игрокам футуристический открытый мир со множеством NPC и свободой выполнения заданий.

Источник
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры