Tantramantra и магия проектирования
Доброго весеннего дня! Во время разработки различных механик и прочего интерактива для компьютерных игр, складываются различные схемы-рецепты для реализации требуемого функционала. Большая их часть не привязана к конкретному используемому движку/языку. О некоторых из них я расскажу на примере одного из…
Читать дальше

![[Перевод] Threadripper 3990X: компилируем 1 миллиард строк C++ на 64 ядрах [Перевод] Threadripper 3990X: компилируем 1 миллиард строк C++ на 64 ядрах](https://habrastorage.org/webt/e1/ua/ku/e1uakuvav56a-zbouc0pgheebha.jpeg)
![[Перевод] Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity [Перевод] Связываем две мобильные платформы в едином коде на Unity](https://habrastorage.org/webt/s9/6t/nv/s96tnvebdqwvpxvzvnh4qb7xplm.png)


![[Из песочницы] Elite: Dangerous и CosmosDB [Из песочницы] Elite: Dangerous и CosmosDB](https://habrastorage.org/webt/fb/oq/jm/fboqjmi-wdkbttry26epeequt8i.png)

