фреймворк

Google выпустила финальную версию фреймворка Angular 2.0

Google выпустила финальную версию фреймворка Angular 2.0

JavaScript-фреймворк с открытым исходным кодом Angular, запущенный Google в 2010 году и предназначенный для разработки одностраничных приложений, быстро превратился в одну из самых популярных веб-технологий. В 2014 году калифорнийская компания анонсировала Angular 2.0: разработчики обещали не просто обновление, а совершенно…
Читать дальше
Фреймворк для модов и исправлений Cyberpunk 2077: Cyber Engine Tweaks

Фреймворк для модов и исправлений Cyberpunk 2077: Cyber Engine Tweaks

Cyber Engine Tweaks — это фреймворк, предоставляющий моддерам возможность писать моды на Lua с доступом ко всем внутренним функциям скриптов, а также пользовательский интерфейс для настройки различных модов, которые вы используете, или непосредственно консоль. Данный файл необходим для работы некоторых…
Читать дальше
Android-приложения смогут подключаться к ближайшим устройствам без доступа к Интернету

Android-приложения смогут подключаться к ближайшим устройствам без доступа к Интернету

Разработчикам стала доступна новая версия инструментария Nearby Connections от Google, который позволяет приложениям для Android автоматически подключаться к устройствам по мере приближения к ним. Обновлённый фреймворк даёт возможность искать ближайшие устройства по Bluetooth и Wi-Fi, подключаться к ним и выполнять…
Читать дальше
Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков

Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков

Привет! Меня зовут Кирилл, я руководитель отдела серверной разработки в Pixonic. Здесь я работаю уже более 5 лет. Долгое время Pixonic была компанией одной игры — War Robots. Но однажды к нам пришло осознание, что так больше продолжаться не может,…
Читать дальше