Blizzard

Blizzard подтвердила: переиздание легендарной Diablo II поддерживает моды

Blizzard подтвердила: переиздание легендарной Diablo II поддерживает моды

Blizzard, Diablo
Компания Blizzard на днях представила переиздание своей легендарной игры Diablo II, а теперь прояснила важный вопрос относительно модов, взволновавший многих геймеров.  Новая Diablo II: Resurrected должна стать настоящим подарком для любителей старой доброй классики — она предлагает все достоинства оригинала,…
Читать дальше
[Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo

[Перевод] Как всего одна игровая механика навсегда изменила Diablo

«Игра всегда называлась именно так», — вспоминает Дэвид Бревик, ведущий программист оригинальной Diablo 1997 года. — «Diablo — это название горы в районе залива Сан-Франциско, у подножия которой я тогда жил. Когда я об этом узнал, помнится, я сказал: «Да,…
Читать дальше
Blizzard выпустила крупнейшее обновление Battle.net

Blizzard выпустила крупнейшее обновление Battle.net

Blizzard
Компания Blizzard объявила о выпуске большого обновления игрового сервиса Battle.net, сочетающего функции цифровой дистрибуции и социальной платформы.  По словам игрового гиганта, это крупнейшее обновление клиентской части Battle.net за многие годы. Battle.net дебютировал в далёком 1996 году одновременно с запуском оригинальной…
Читать дальше
Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt

Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt

В конце прошлого года мы провели внутреннее исследование, опросив коллег о любимых играх детства и юности, настоящего и ближайшего будущего. Для того, чтобы картина ностальгии и ожиданий получилась наиболее полной, мы обратились за комментариями к увлеченным геймерам из DataArt. Любимая…
Читать дальше
[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер

[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер

Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу романов и комиксов,…
Читать дальше
[Перевод] История создания первой Diablo

[Перевод] История создания первой Diablo

Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (название…
Читать дальше
Майкл Морхейм окончательно уйдёт из Blizzard в апреле

Майкл Морхейм окончательно уйдёт из Blizzard в апреле

Activision Blizzard объявила, что Майкл Морхейм — соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment — окончательно покинет студию 7 апреля. Морхейм ушёл с руководящего поста ещё в октябре прошлого года, однако остался в компании в качестве стратегического советника. Майкл Морхейм выступил сооснователем…
Читать дальше
В World of Warcraft появилось камео Стэна Ли

В World of Warcraft появилось камео Стэна Ли

Теперь у Стэна Ли будет камео уже за пределами комиксных фильмов и игр. Игроки World of Warcraft обнаружили, что с выходом патча 8.1.5 в замке в Штормграде появился седовласый NPC по имени Стэнли, что очевидно отсылает к недавно почившему создателю комиксов. …
Читать дальше
В World of Warcraft появилось камео Стэна Ли

В World of Warcraft появилось камое Стэна Ли

Теперь у Стэна Ли будет камео уже за пределами комиксных фильмов и игр. Игроки World of Warcraft обнаружили, что с выходом патча 8.1.5 в замке в Штормграде появился седовласый NPC по имени Стэнли, что очевидно отсылает к недавно почившему создателю комиксов. …
Читать дальше
Джефф Каплан: Игроки Overwatch всегда будут недовольны текущей метой

Джефф Каплан: Игроки Overwatch всегда будут недовольны текущей метой

В современных соревновательных видеоиграх постоянно меняются правила, появляются дополнительные механики, что заставляет геймеров подстраиваться под новые условия. Не всем игрокам по душе та или иная мета. Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан даже считает, что постоянно будут недовольные, какая бы мета не…
Читать дальше