warcraft 3

[Перевод] Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер

Графика в начале 2000-х была совершенно иной, но поверьте мне — Warcraft III стал хитом, оставившим в игровой индустрии серьёзное наследие. Немногие игровые миры оставили такой большой след, как Warcraft. Он породил три стратегии-бестселлера, голливудский блокбастер, кучу романов и комиксов,…
Читать дальше

Blizzard тестирует обновление для Warcraft III с поддержкой широкоформатных экранов

В августе прошлого года подразделение классических игр Blizzard представило тестовый регион для Warcraft III (PTR, Public Test Region — площадка, на которой компания обкатывает обновления для своих многопользовательских игр). Теперь игра, вышедшая пятнадцать лет назад, получила первое PTR-обновление, которое добавило…
Читать дальше

Blizzard готовит многопользовательскую заплатку для 15-летней Warcraft III

Работающий в подразделении классических игр Blizzard разработчик Пит Стилвелл (Pete Stilwell) опубликовал на форуме Warcraft III информацию о том, что вышедшая 15 лет назад Warcraft III впервые получила собственный тестовый регион. PTR, Public Test Region — площадка, на которой компания…
Читать дальше

Новые вакансии подтверждают работу Blizzard над HD-переизданиями Warcraft III и Diablo II

Уже скоро состоится запуск HD-переиздания оригинальной StarCraft, в которой будет сохранена механика и 2D-стиль, но при этом появится высококачественные ресурсы для 4K-разрешений. Похоже, Blizzard не собирается на этом останавливаться и готовит подобные переиздания других своих классических игр — Diablo II…
Читать дальше

Blizzard Entertainment может выпустить мобильную игру по Warcraft

Blizzard Entertainment не скрывает, что видит потенциал в мобильных играх. Новая вакансия компании может указывать на то, какой из франшиз в сфере мобильного бизнеса она отдаёт предпочтение. Пользователь NeoGAF под псевдонимом Nirolak обнаружил на сайте разработчика вакансию художника по эффектам…
Читать дальше

[recovery mode] Как я Дота-лигу открывал. Часть 1

Шел 2006й год. Это были хорошие студенческие годы, время расцвета и становления игры DotA Allstars. В те времена все играли в доту через официальный сервер от Blizzard — Battle.net. Индустрия была очень скудная — не было нормальных трансляций, интернет у…
Читать дальше