Переводчик Dota 2: «наш Пудж получался чересчур веселым»
Антон (слева) и «отец» Strategic Music Дмитрий Кузьменко
Сайт Empire.gg пообщался с Антоном «flutterravie» Берсеневым, одним из сотрудников Valve, который переводит для нас с вами продукты компании на русский язык. Он работает над клиентами, блогами и озвучкой для Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и других проектов.
Антон полагает, что вся история с «русской Дотой» началась с плачевно известной компании Strategic Music.
Они много спамили, говорили, что озвучка нужна, и игроки начали задумываться об этом. В один момент от моих коллег поступила информация, что скоро русскоязычной аудитории преподнесут сюрприз. Им оказалась первая порция озвучки героев на русском языке. По-моему, Valve просто увидели, что есть спрос — аудитория Dota 2 в СНГ достаточно крупная.
По словам Антона, при переводе нет каких-то строгих требований.
Требования к переводу очень просты — он должен чётко отражать, что говорит персонаж с учётом всех его особенностей. Фразы должны работать на оба пола.
В самом начале команда переводчиков планировала также перевести героев и артефакты, но вскоре отказалась от этой идеи.
Контролем качества переводов занимается старший сотрудник Valve. Если он не одобряет проделанную работу, то переводчики начинают вместе с ним искать новые варианты, пока не сойдутся во мнениях.
Антон также отметил, что исправлять озвучку после ее выхода — это нормально.
Мы уже несколько раз заменяли озвучку героев, например, Pudge. По мнению игроков он оказался слишком весёлым и задорным, хотя на деле должен быть злее. Так что мы смотрим на критику, и если публика поддержит наше недовольство конечным результатом, то перевод может отправиться на доработку. Так в скором времени может произойти с Razor: дело в том, что мы слушали голос оригинального актёра без эффектов и пытались найти похожий. В итоге голос подобранного нами актёра вкупе с эффектами дал совершенно неожиданный результат. Я не знаю, почему так произошло, так как не силён в тонкостях звукозаписи, но мы очень близки к тому, чтобы его переделать. Также хотелось бы перезаписать Earthshaker, так как он звучит как Zeus, но, скорее всего, сначала мы закончим работу над озвучкой, а лишь затем будем вносить правки.
Переводчик рассказал, что они допускают вольности при переводе. Но все это делается для того, чтобы в итоге фразы не резали слух и хорошо звучали.
В каком порядке будут переводиться герои дальше, Антон не знает.
Мы этим не заведуем, но могу предположить, что по степени популярности. В первую волну вошли Pudge, Sniper, Legion Commander и для контраста добавили Shadow Shaman, чтобы были представлены и герои поддержки. Мы же просто получаем списки тех героев, над которыми будем работать.
Полную версию интервью вы можете прочитать на сайте Empire.gg.
Источник
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года