Бывший директор студии заявил, что Bungie целенаправленно привлекала фанатов, готовых работать за небольшую плату
Дон Макгоуэн, ранее занимавший должность юридического директора в студии, сделал интересные признания.
Во время недавней беседы в «IATSE» бывший юрист Bungie Дон Макгоуэн рассказал, что компании-разработчики игр часто предпочитают нанимать фанатов своих продуктов, так как они готовы «работать за символическую плату» ради участия в любимых проектах. Макгоуэн отметил, что Bungie активно использовала приверженность аудитории.
«Мы привлекали к работе фанатов, потому что они соглашались на меньшие условия оплаты».
До работы в Bungie Дон Макгоуэн занимал посты в подразделении игр Microsoft и компании The Pokémon Company.
Крис Барретт, ранее руководивший проектом Marathon и потерявший свою позицию из-за жалоб на неподобающее поведение, обратился в суд к Bungie и Sony Interactive Entertainment с требованием возмещения в размере 200 миллионов долларов.
***
Изображение предоставлено: Bungie. Источник фото: Marathon
Источник: iXBT.games

Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно