Former BARB Employees: “Benzis Accused Saboteurs of MindsEye’s Failure”

Издание BBC пообщалось с несколькими уволенными сотрудниками студии Build A Rocket Boy — дата-аналитиком Беном Ньюбоном, аудиопрограммистом Айзеком Хаддом, помощницей продюсера Марджеритой «Марг» Пелосо и ещё одним анонимным источником. Из 448 человек в компании сократили от 250 до 300, и бывшие разработчики поделились деталями работы над MindsEye.


Former BARB Employees: “Benzis Accused Saboteurs of MindsEye’s Failure”

Изначально MindsEye задумывался лишь как один из разделов платформера EVERYWHERE — он должен был стать частью масштабного проекта. Сейчас официальный сайт перенаправляет на страницу летнего релиза, но вскоре Лесли Бензис, глава компании, внёс кардинальные изменения в концепцию.

Лесли часто лично оставлял собственные замечания — от незначительных правок внешнего вида элементов интерфейса до полного удаления миссий. Сотрудники шутливо называли такие задачи «тикетами Лесли», «багами Лесли» или просто «Леслис». Они получали наивысший приоритет, и все разработчики вынуждены были приостанавливать текущие задачи, чтобы оперативно их выполнить.

В середине февраля в студии объявили кранчи — неоплачиваемые сверхурочные, призванные ускорить подготовку к релизу. В условиях спешки исправленные баги порой «оживали» вновь: одна команда успешно устраняла ошибку, а другая непреднамеренно возвращала её в код.


Дорелизный скриншот MindsEye.

Единственным по-настоящему радостным событием для команды BARB стал день релиза. Разработчики собрались в офисе в Эдинбурге, открыли шампанское и наслаждались праздником, но всё закончилось быстро: промо-копии прессе не разослали, и негативные отзывы посыпались сразу после официального запуска.

В июле Лесли Бензис по видеосвязи заявил, что у него есть план по «реабилитации» проекта, а негатив назвал «неуместным». По его словам, увольнения неделю назад были попыткой выявить и отстранить «саботажников» внутри компании, которые якобы старались подорвать успех тайтла.

Считаю отвратительным, что рядом с нами работали люди, сознательно вредившие нашему делу.

Сотрудники офиса не поверили такому объяснению и считали, что провал проекта не требует конспирологических оправданий — причины неудачи очевидны без дополнительных версий.

 

Source: gta.com.ua